-
Постов
1 873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
82
Тип контента
Форумы
Галерея
Загрузки
Весь контент Irinka14
-
Сундук шаблонов (Pattern Chest) Технические характеристики Тип – твердый блок;Где искать – делать самому;Прозрачность – нет;Свечение – нет;Инструмент – любой топор/предмет;Складываемый – да, 64 шт в стаке.Описание и особенностиСундук шаблонов (Pattern Chest) в Tinkers Construct весьма удобный блок, хотя его нельзя назвать весьма необходимым. Этот сундук создан специально для хранения готовых шаблонов и кроме них туда ничего положить нельзя, однако, с учетом того, что шаблонов немало, то это очень удобно и практично — вам не придется носиться по дому, открывая все сундуки в поисках необходимого шаблона. Причем есть еще одно удобное качество — если Сундук шаблонов (Pattern Chest) будет установлен рядом с Создателем деталей (Part Builder), то при входе в интерфейс последнего вы также увидите все сложенные готовые шаблоны из сундука и сможете брать необходимый шаблон использовать и складывать обратно.А если учесть, что вам понадобится всего-навсего Пустой шаблон (Blank Pattern) и обычный сундук, то лучше облегчить себе поиски и сделать такой вот блок. Итак, крафт выглядит таким образом: Инструментальная кузница (Tool Forge) Технические характеристикиТип – твердый блок; Где искать – делать самому; Прозрачность – частично; Свечение – нет; Инструмент – любая кирка/предмет; Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенностиИнструментальная кузница (Tool Forge) в Tinkers Construct блок, который фактически является усовершенствованным вариантом Инструментальной станции (Tool Station), так как интерфейс у них очень похож, однако, вариантов сборки станет в новом блоке гораздо больше, то есть теперь для вас станут доступны еще более интересные и мощные оружия и инструменты. Для создания вам потребуется: Инструментальная станция (Tools Station); Три блока обожженной кирпичной кладки; Четыре блока железа (можно также использовать блоки алмазов, изумрудов и любых сплавов). После установки нажмите на нее правой кнопкой мыши, увидите вы следующее: Здесь вы также сможете как создавать, так и чинить инструменты, хотя теперь количество доступных крафтов будет существенно увеличино, но и старые варианты останутся, поэтому когда у вас есть усовершенствованный вариант, то от старого можно отказаться за ненадобностью.Также вам достаточно выбрать необходимый инструмент или оружие и посмотреть какие именно детали вам предстоит сделать, далее вам надо приступить к их созданию. После того, как все элементы будут готовы — вы возвращаетесь к кузнице и уже окончательно собираете вещь, положив детали в указанные места.Не забывайте, что при сборке инструмента или оружия вы можете дать ему название при этом вам не надо будет тратить опыт как при использовании наковальни.Инструментальная станция (Tool Station) Технические характеристикиТип – твердый блок; Где искать – делать самому; Прозрачность – частично; Свечение – нет; Инструмент – любой топор/предмет; Складываемый – да, 64 шт в стаке.Описание и особенностиИнструментальная станция (Tool Station) в Tinkers Construct блок, в котором вы и будете собирать все элементы и части, полученные заранее вами в создателе деталей (Part Builder). Для того, чтобы создать его вам потребуется: Пустой шаблон (Blank Parttern); Обычный верстак. Когда вы установите ее и нажмете на нее правой кнопкой мыши, то увидите следующее диалоговое окно: Здесь вы можете не только создать, но и починить предмет, а также модифицировать его, придав необходимые свойства. Итак, для создания инструмента или оружия вам в левой части надо выбрать его, нажав на соответствующую иконку, после чего вы увидите какие именно детали необходимы. После того, как вы их изготовите — возвращаемся сюда и размещаем готовые детали на свои места, после чего вы сразу увидите результат, который можно забрать. При создании вы также можете дать своему инструменту или оружию название, при чем это не будет требовать от вас затрат опыта, однако, сделать это можно именно в процессе создания, так как если вы решите сменить название после, то придется использовать обычную наковальню и тратить опыт. Стол создания деталей (Part Builder) Технические характеристики Тип – твердый блок; Где искать – делать самому; Прозрачность – частично; Свечение – нет; Инструмент – любой топор/предмет; Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенности Стол создания деталей (Part Builder) в Tinkers Construct это еще один блок, в котором будет происходить часть крафта по созданию частей оружия и инструментов. Создается он из пустого шаблона(Blank Parttern)и блока любой древесины, при этом ножки у этого «столика» будут иметь текстуру того дерева, которое использовалось при крафте, хотя на функциональности это никак не скажется. Нажав на Стол создания деталей (Part Builder) правой кнопкой мыши вы увидите следующий интерфейс: Ячейки, куда вы будете помещать готовые шаблоны деталей; Ячейки, в которые помещаются материалы, из которых вы хотите сделать части по изготовленному шаблону; Ячейки, в которых будут появляться готовые детали, а также и осколки, если стоимость детали не целое число материала. Сразу обратите внимание на наличие Сундук шаблонов (Pattern Chest) в левой части интерфейса, при этом вы находитесь в интерфейсе стола создания деталей (Part Builder), что несомненно гораздо проще, чем постоянно выходить и искать нужный шаблон — в данном случае у вас все перед глазами.И сразу скажу — создать металлические части здесь не получится, для металла вам будет необходимо использовать плавильню, здесь вы можете просто познакомиться с характеристиками металла, поместив его в ячейку поз. 2 и прочитав пояснения в правой части интерфейса.Трафаретный стол (Stencil Table) Технические характеристикиТип – твердый блок; Где искать – делать самому/искать в деревнях; Прозрачность – частично; Свечение – нет; Инструмент – любой топор/предмет; Складываемый – да, 64 шт в стаке.Описание и особенностиТрафаретный стол (Stencil Table) добавляется модом Tinkers Construct и это именно один из основных столов, в которых вам придется работать на начальных этапах, так как именно сюда вы помещаете пустые шаблоны (Blank Pattern) и вырезаете необходимый элемент, который впоследствии будет создаваться из других материалов. Крафт выглядит следующим образом: Для создания вам потребуется: Пустой шаблон (Blank Pattern); Блок любых досок. Когда вы нажмете на него правой кнопкой то увидите интерфейс такого вида: Место для пустого шаблона; Отсюда вы будете забирать готовый шаблон. После того, как вы поместите пустой шаблон в ячейку позиции 1 вы увидите в ячейке поз. 2 что будет получаться, чтобы изменить вариант шаблона вам следует нажимать на кнопки «Next Pattern» и «Previous Pattern», которые будут показывать вам доступные варианты. После того, как вы найдете необходимый шаблон — вы забираете готовую вещь из позиции 2, чтобы впоследствии продолжить крафт, используя другие столы и материалы. Пустой шаблон (Blank Pattern) Технические характеристикиТип – основа для создания шаблонов частей инструментов и оружия;Где искать – делать самому; Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенности Пустой шаблон (Blank Pattern) в Tinkerns Construct является основой создания частей инструментов и оружия, которые вы впоследствии будете делать из выбранного материала и собирать их воедино. Для крафта вам потребуется 2 палки и два блока любых досок, расположенных таким вот образом: Теперь вы забираете готовый пустой шаблон и отправляетесь к Трафаретному столу (Stencil Table), чтобы вырезать на нем схему выбранного элемента продолжить сборку. Использование в крафте как ингридиент. Рассмотрим крафты, в которых участвует Пустой Шаблон (Blank Pattern). 1. Вы можете сделать Трафаретному столу (Stencil Table), добавив к крафту блок досок: Здесь вы будете вырезать схемы из пустых шаблонов выбранных элементов оружия или инструментов. 2. Сундук шаблонов (Pattern Chest) собирается таким вот образом, причем для крафта потребуется еще и сундук: Этот блок не обязательный, однако, в нем очень удобно хранить готовые шаблоны, кроме них туда ничего нельзя положить. 3. Создатель деталей (Part Builder) и для этого вам также получится блок древесины: Здесь вы будете создавать детали по шаблонам, используя при этом разный материал. 4. Станция сборки (Tool Station) — именно здесь вы будете собирать созданные детали в единое целое и создавать новое оружие или инструмент. К крафту надо будет добавить обычный верстак.
-
- 1
-
-
Шелковая ткань (Silky Cloth) Технические характеристики Тип – ингредиент крафта; Где искать – делать самому; Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенности Шелковая ткань (Silky Cloth) в Tinkers Construct является ингредиентом крафта, который используется при создании Шелковая драгоценность (Silky Jewel), что делает этот элемент весьма ценным. С учетом того, что крафт довольно простой давайте разбираться что именно пригодится и понадобится вам для создания. В обычном верстаке мы раскладываем следующие вещи (при этом у вас будет три варианта крафта): Вам понадобиться: 8 нитей; золотой самородок или самородок алюминиевой латуни или золотая рудоягода. Крафт не требует каких-то исключительных или редких ингредиентов, поэтому вы с легкостью сделаете необходимое количество шелковой ткани. Использование в крафте как ингридиент Как и говорилось, с участием изумруда вы получите ценный модификатор Шелковая драгоценность (Silky Jewel): Шелковая ткань (Silky Jewel) Технические характеристики Тип – модификатор оружия и инструментов; Где искать – делать самому; Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенности Шелковая драгоценность (Silky Jewel), добавляемая модом Tincers Construct, также непременно пригодиться вам, так как именно этот модификатор может придать свойство инструменту «Шелковое касание» и теперь вам не надо будет спускать уйму опыта, пытаясь нанести такие чары на предмет. Следовательно, необходимо разобраться как же в итоге можно сделать данный модификатор. При модификации инструмента будет потрачена 1 шелковая драгоценность и займет это 1 слот, необходимо также знать, что данный свойства невозможно использовать вместе с Удачей и авто-ремонтом. Крафт происходит в обычном верстаке и представляет собой следующее: Вам понадобиться: 1 изумруд; 4 шелковой ткани(Silky Cloth). Раньше вам бы пришлось набивать довольно много опыта, чтобы в итоге пробовать нанести чары на инструмент «Шелковое касание», а с учетом вероятности — вам надо было бы сделать не одни и даже не два зачарования, прежде чем получить требуемое, однако, теперь и в данной модификации такие проблемы вам особо не грозят.Шарик мха (Ball of Moss) Технические характеристики Тип – модификатор оружия и инструментов;Где искать – делать самому;Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенностиШарик мха (Ball of Moss), добавляемый модом Tinkers Construct является весьма важным модификатором, так как именно при использовании данного модификатора ваше оружие или же инструмент получит свойство авто-ремонта. Фактически они будут восстанавливать единицу прочность в среднем за 20 секунд и фактически теперь вы будете иметь вечный инструмент/оружие. При модификации можно использовать только 1 единицу и это сразу займет один слот. Для крафта вам надо будет найти замшелые булыжники, которые выкладываются в верстаке таким образом Вам потребуется: 9 блоков замшелого булыжника. Очень важная вещь, крафт которой знать необходимо, ведь именно это может позволить вам создать очень удобный инструмент (чаще всего данную модификацию применяют все же к инструментам, так как при создании и модификации оружия весь упор делается именно на боевые качества, т.е. максимально используют доступные слоты, хотя быть может вы решите по-другому)Ардитовый слиток Технические характеристики Тип – ингредиент крафата;Где искать – переплавка ардитовой руды в печи или плавильне;Складываемый – да, 64 шт в стаке.Описание и особенностиДанный металл является немаловажным, ведь и он принимает участие в создании самого лучшего и прочного сплава модификации — манюлина, но с учетом того, что использовать в плавильне можно как слитки, так и руду, то чаще всего переплавкой в слитки не занимаются и плавят ровно столько, сколько нужно для создания детали, хотя излишек всегда можно «оформовать», чтобы освободить емкость плавильни.Ардитовый слиток в Tincers Construct получаем двумя способами:1. Переплавляем ардитовую руду в обыкновенной печи: 2. Использование плавильни гораздо выгоднее, чем вариант 1, так как в данном случае с одной руды вы получите целых два слитка: Для этого процесса вам потребуется расплавить ардитовую руду в плавильне, а также Стол для литья (Casting Table), в который вы поместите форму для литья слитков — именно туда вы и будете заливать расплавленный ардит, получая уже готовые слитки. Использование в крафте как ингредиент1. Вы можете сделать ардитовый блок из 9 слитков: Кобальтовый слиток Технические характеристикиТип – ингредиент крафата; Где искать – переплавка кобальтовой руды в печи или плавильне; Складываемый – да, 64 шт в стаке.Описание и особенностиИменно данный металл участвует в создании самого прочного сплава — манюлина, однако, вы можете использовать как слитки, так и саму руду, поэтому формование и создание слитков чаще всего не используется, так как гораздо проще хранить все в виде руды и в нужное время переплавлять ровно столько, сколько вам требуется, а вот излишки можно залить в форму для литья слитков.Кобальтовый слиток в Tinkers Construct можно фактически получить двумя способами:1. Переплавляем кобальтовую руду в обыкновенной печи: 2. Вариант второй использовать гораздо лучше, так как переплавка одной кобальтовой руды в плавильне даст вам два кобальтовых слитка: Вам надо будет в плавильне расплавить кобальтовую руду и использовать Стол для литья (Casting Table) и форму для литья слитков — в итоге вы запустите процесс заливки и получите два слитка. Использование в крафте как ингредиент1. Вы можете сделать кобальтовый блок из 9 слитков:
-
- 1
-
-
Технические характеристикиТип – модификаторы оружия и инструментов;Где искать – в шахтах, крафтить самому, выбивать с мобов;Складываемый – все складываются. Описание и особенностиВсе оружия и инструменты Tinkers Construct , которые вы создадите можно будет существенно улучшить, добавив к ним весьма полезные характеристики. Остается только разобраться какие есть в Tinkers Construct модификаторы и какие именно способности они придадут предмету. Процесс улучшения оружия или инструментов происходит в Инструментальной станции (Tool Stetion) или в Инструментальной кузнице (Tool Forge). Заходим в интерфейс станции или кузницы и видим приблизительно следующее: В данное место вы будете укладывать модификаторы; Место, куда вы положите улучшаемый инструмент/оружие; Здесь появится уже обновленная вещь с улучшенными характеристиками. Теперь вы знаете как добавить модификатор в Tinkers Construct к улучшаемому предмету, значит теперь давайте познакомимся с полным перечнем модификаторов. Теперь вы знаете какие модификаторы есть в Tinker Construct, а также познакомились с характеристиками, которые они добавляют, а также какое именно количество возможно использовать за одну модификацию предмета. Есть еще одна особенность — за каждый элемент из бумаги в предмете, который создаете, вы получаете + 1 слот для модификации. Предмет без бумажных частей имеет 3 слота для модификаций. Предмет, полностью сделанный из бумаги — 6 слотов. И если вы сделали предмет, использовав 2 бумажные части, тогда получаем 3 + 2 = 5 слотов, доступных для модификаций. Данное свойство можно активно использовать, чтобы значительно совершенствовать оружие или инструменты.
-
- 1
-
-
Посмотреть тему Если не запускается лаунчер. 1. Описать суть вашей проблемы. 2.Добавить отчет об ошибке. 3.Добавить как можно больше скриншотов о проблеме.
-
- 2
-
-
Несколько советов для желающих получить техпомощь по ошибкам игры или "не запускается клиент". Во-первых, запустите лаунчер в "режиме отладки" - поставьте такую галочку в настройках. 1. Если при запуске вы сразу получаете ошибку: То установите в настройках лаунчера такой путь к клиентам (директория загрузок), в адресе которого нет спец-символов, пробелов, символов на языках кроме англ. и т.д. Это поможет. Если ваш клиент крашится и в крашлоге вы видите это: То, не заходя на сервер, идите в "Настройки" - "Настройки графики" - "Chunk-loading:default" 2. Включите в лаунчере побольше доступной памяти для игры. Наши сервера содержат очень много модов, и требуют много памяти. Как это сделать - смотрите на скриншоте: 3. Включите в лаунчере "режим отладки", тогда вы сможете увидеть процесс загрузки и лог ошибки. Как это сделать - смотрите на скриншоте. После этого запустите клиент. Вы увидите окно с логом загрузки игры. В случае возникновения ошибки, скопируйте содержимое лога на сайт http://pastebin.com или http://vpaste.net, и указывайте ссылку на него при обращении за помощью. 4. Логи клиента можно найти по адресу C:\Games\GrandGear\updates\<название клиента>\logs Краш-репорты можно найти по адресу C:\Games\GrandGear\updates\<название клиента>\crash-reports 5. Если у вас даже не запускается лаунчер - попробуйте внести его в исключения антивируса. Проверить его на отсутствие вредоносного кода можно на сайте virustotal.com.6. При оставлении заявки на помощь, указывайте свою версию операционной системы, разрядность (х32-х64), количество оперативной памяти.7. Обращайтесь за помощью в наш Discord! Так же рекомендуем произвести чистую установку Java! Для этого необходимо удалить все версии Java что есть на компьютере по инструкции Как удалить Java с компьютера Windows? А потом скачать и установить последнюю доступную версию Java которую можно скачать по ссылке Скачать Java или с нашего сайта Скачать Java!
-
- 3
-
-
-
- 3
-
-
Наш проект задумывается для спокойной и приятной игры нормальных людей. За нарушение правил вы будете лишены права у нас играть. Ниже вы прочитаете подробно расписанные пункты, но если кратко, мы ожидаем что Вы - адекватный игрок, знающий майнкрафт, который пришел к нам, что бы спокойно играть и получать удовольствие от этого. Вы умеете нормально общаться с другими людьми, не вызывая у них раздражения, и ваши действия на сервере не будут мешать другим игрокам или вредить серверу/экономике. Ниже все это расписано более подробно. Здесь список правил и наказаний, действующий на всех серверах. Дополнения, касающиеся отдельных серверов или режимов игры, расписаны в отдельных темах этого раздела. 1. Общие положения 2. Читы и баги 3. Постройки и архитектура 4. Игровой мир, геймплей, торговля 5. Гриферство 6. Игровой чат 7. Разное 8. Общественные места (магазины, арены и т.д.) Удачной игры.
-
- 16
-
-
-
-
-
1. Основные правила форума 2. Профиль 3. Правила создания тем. 4. Правила общения на форуме 5. Раздел Для отдельных тем/разделов могут работать отдельные правила. Список таких правил можно найти в первом посте темы
-
- 4
-