-
Публикации
1 865 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
80
Тип публикации
Форум
Галерея
Файлы
Все публикации пользователя Irinka14
-
Infinity, мут за обсуждение действий администрации
Irinka14 ответил в тему пользователя Firewall в Жалобы на нарушения правил
Тема закрыта. -
Infinity, мут за обсуждение действий администрации
Irinka14 ответил в тему пользователя Firewall в Жалобы на нарушения правил
С тобой тоже все ясно. -
Infinity, мут за обсуждение действий администрации
Irinka14 ответил в тему пользователя Firewall в Жалобы на нарушения правил
-
Фризы при работе с интерфейсом
Irinka14 ответил в тему пользователя Pro100gamer в Помощь по игре на серверах
Вопрос решен. -
Жалоба на DEN444gamo
Irinka14 ответил в тему пользователя MEGARETARD99 в Жалобы на модераторов/хелперов
С модером проведена беседа о слишком суровом наказании. Тема закрыта. -
Тебе ответили один раз зачем пладить одинаковые темы.
-
Давайте все подписи будем тестить
-
Команды игроков Группа Default Команды Silver (150 рублей) или (100 рублей + 50 голосов) на 30 дней Группа Silver наследует права группы Default Команды Gold (300 рублей) или (200 рублей + 100 голосов) на 30 дней Группа Gold наследует права группы Silver Команды Platinum (500 рублей) или (350 рублей + 150 голосов) на 30 дней Группа Platinum наследует права группы Gold Команды Grand (1200 рублей) или (900 рублей + 300 голосов) на 30 дней Группа Grand наследует права группы Platinum Так же вы можете купить отдельно киты:
-
Вы давно команда и успешно действуете на просторах сервера? Тогда давно пора официально заявить о себе, и создать клан, свой собственный клан! Именно для этих целей на GrandGear был установлен плагин SimpleClans. Чтобы вы смогли избежать сложностей при самостоятельном изучении всех функций данного плагина – и был составлен этот гайд. Важно! Стоимость создания клана - 100 монет. Создание клана: Управление кланом: Другие команды: Война: Альянс:
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Итак, на серверах был установлен мод Dragon's Radio. Многие игроки не понимают как пользоваться этим модом, поэтому я попробую изложить сюда всё основное. Сначала мы рассмотрим все предметы , которые добавлены в мод. Итак, как же нам включить музыку или радио. Ну и конечно же несколько готовых ссылок для Вас. Список радио станций: Всем удачной игры.
-
Права и обязанности Хелперов Это птица? Это вертолет? Ⓗ - это Хелпер! Хелпер всегда лично несет ответственность за свои действия. Хелпер - грамотен, коммуникабелен и активен. В общении вежлив и корректен. Хелпер может быть снят с должности в любой момент. Хелпер обязан: Знать и соблюдать все правила сервера. Регистрировать замеченные нарушения, и сообщать о них Модераторам и/или Администраторам, предоставляя доказательства. (Например, скриншот) Стараться предупреждать или разрешать конфликты между игроками. Отвечать на вопросы по игре, помогать в изучении сервера. (Помощь в материальном плане не допускается). Хелпер имеет право отказать игроку в помощи или телепортации, если просьба сформулирована некорректно, или нарушает правила сервера. Хелпер не имеет права на разглашение любой служебной информации без одобрения Администраторов. Статус Хелпер не дает дополнительных прав, или власти над игроками на сервере или форуме. Права и обязанности модераторов Метро? Может, Метеор? М - значит Модератор! Модератором становятся только после стажировки в должности Хелпер. Находясь на сервере, Модератор следит за игровым процессом и регулирует его. Модератор всегда лично несет ответственность за свои действия. Модератор - грамотен, коммуникабелен и активен. В общении вежлив и корректен. Модератор может быть снят или понижен с должности в любой момент. Модератор обязан: Руководствоваться правилами сервера и лично соблюдать их. Отвечать на вопросы по игре, помогать в изучении сервера. (Помощь в материальном плане не допускается). Предупреждать конфликтные ситуации между игроками, разрешать возникающие конфликты. Посильно обеспечивать комфортную игру на сервере. Следить за соблюдением правил, наказывать нарушителей. Оповестить игроков в общий чат о выдаче наказания и причине. [!/mute name 1h 2.4] Следить за разделом "Жалобы на игроков" на форуме сервера, своевременно реагировать на сообщения. Обратиться к Администратору, в случае, когда не может решить проблему самостоятельно. Сообщить Администратору о подрывной деятельности в отношении проекта, персонала, игроков, осуществленной или планируемой. Модератор имеет право отказать игроку в помощи или телепортации, если просьба сформулирована некорректно, или нарушает правила сервера. Модератор не может кикать, банить, телепортировать игрока без указания причины, или злоупотреблять полномочиями Статус Модератор не дает других прав, или власти над игроками на сервере или форуме, кроме описанных в регламенте. Если вы не удовлетворены работой команды сервера, или были свидетелем нарушения ими правил данного регламента, пишите на форум или в дискорде, в специально отведенных для этого местах.
-
-
Добро пожаловать в гайд по использованию сервиса Discord! (наш сервер -Discord ) Что же вообще такое Discord? Discord - это более усовершенствованный аналог Team Speak и Skype. Итак, приступим... 1. Для начала мы заходим на официальный сайт Discord 2. После мы выбираем: либо открываем в браузере, либо сразу качаем на свой компьютер (будем рассматривать на примере браузера). 3. Начинается регистрация.Мы вписываем в открывшееся поле свой ник (можете ник с GrandGear (желательно), можете любой другой) 4. Дальше у нас открывается окошко,где нам предлагают настроить(создать) собственный сервер.Вы можете это сделать,либо пропустить. 5. Потом необходимо "присвоить" свою учетную запись. Кликаем сюда: 6. Заполняем поля(вписываем адрес электронной почты и придумываем пароль) и ставим себе аватар (по желанию) 7. После этого нам нужно подтвердить нашу учетную запись. Открываем свою почту и видим письмо от Дискорда. Там кликаем на клавишу Verify и вводим капчу. Всё. Наш аккаунт создан и готов к использованию По окончании регистрации Вы можете видеть оранжевые восклицательные знаки.При нажатии на них будут показываться подсказки (весьма полезные) Но мы еще не можем общаться с другими игроками нашего проекта.Мы должны присоединиться к серверу. Но как же это сделать? Мы должны нажать на плюс: И нажать на клавишу "Присоединиться к серверу" А потом вписать ссылку-приглашение и нажать "войти" Но как же получить это самое приглашение? Вы можете перейти по этой ссылке. Вот мы и попали на наш сервер. Но не всё так просто, как кажется. Справа у нас есть каналы.Текстовые и голосовые. Но не все доступны для нас. Ну и пару голосовых каналов для общения. P.S. Рекомендуем настроить активацию микрофона по нажатию на кнопку (будет удобнее как для вас, так и для людей, с которыми вы общаетесь).
-
Для того чтобы стать оборотнем или превратить другого игрока в оборотня, вам нужно провести ритуал с заклинанием: Curse of the Wolf / Проклятие волка. Этот ритуал можно найти в книге Ведьмоводство: Магия Кругов – на странице 81 Красным, адским мелком рисуется круг 11x11 с символом сердца в центре круга (нарисованного золотым мелком), потребуется 10 000 энергии в вашем алтаре. Для удачного проведения ритуала обязательно участие 6-ти ведьм в шабаше, и 1 ваш питомец – кот, а так же не хилый набор ингредиентов (подробнее про это заклинание читай тут). Кроме того это единственный ритуал, который проводится не просто ночью, а ночью при полной луне. Поэтому он выполняется достаточно редко. И если вы хотите стать Вервульфом, то вам придётся попотеть. При полной луне необходимые ингредиенты выкидываются в центр круга, в шабаше принимают участие 6 ведьм, ваш питомец – кот. Вы превратитесь пока что только в волка. В обличье волка у вас появляется ночное зрение, появляется иммунитет к различным видам атак, подниматься на один блок без прыжка, быстрее двигаться. Так же есть ритуал, делающий вас опять обычным игроком: Rite of Remove Curse, стр. 87. Теперь каждую ночь, при полной луне вы будете превращаться в волка и с первыми лучами солнца скидывать волчью шкуру. Как прогрессировать оборотню по уровням. Для этого вам понадобится алтарь волка. Список заданий: Задание 1: Задание 2. Задание 3. Задание 4. Задание 5. Задание 6. Задание 7. Задание 8. Задание 9.
-
Как попасть в мир духов. Для этого нам нужно сварить зелье — Настой сна. Перед тем как выпить это зелье советую взять с собой штуки под названием — Сосульки. Они выпадают при разрушения Подснежника (шанс выпадения 1 к 10-ти). Сосульки нужны будут нам для возвращения из Мира духов в Мир живых. Просто стоим и пьём Настой сна, кстати, обратите внимание — все предметы останутся в инвентаре вашего спящего тела, а вы собственно отправитесь в мир духов, а точнее в кошмар. В кошмаре вам надо найти специальные цветочки: Порванный шёлк и Тонкий шёлк, необходимый ингредиент для создания Вымученной пряжи и Спутавшейся нити. Только эти два вида шёлка вы сможете пронести в вашем инвентаре из Мира духов в Мир живых. Как выйти из мира духов. Вернуться в обычный мир поможет укол Сосульки в палец вашей руки (правая кнопка мыши). И так, мы притащили шёлк в Мир живых. Что же нам из него сделать? Ну конечно пряжу! Есть такая машинка Прялка, её можно ставить рядом с Алтарём, так как ей для работы требуется энергия из Алтаря. Вот для Прялки нам и понадобится шёлк, принесённый из Мира духов. При помощи Прялки делаем из Тонкого шёлка Спутавшуюся нить, а из Порванного шёлка — Вымученную пряжу. Далее из пряжи крафтим Ловец снов "Кошмары" вешаем его на высоту 3-его блока. При помощи этого ловца мы сможем проникать в светлый Мир духов, в котором нет страшных кошмаров, а только милые зомби и скелеты. Итак мы повесили Ловец снов. Теперь стоя под ним вам надо пить Настой сна и вы всегда будете появляться в светлом Мире духов. В Мире духов вы можете построить Портал духов и проходя через него попадать в Мир живых в виде призрака. Портал духов. Может быть создан только в Мире духов. Он может быть использован ведьмами, которые прошли ритуал - Rite of Manifestation, чтобы попасть в Мир живых как призрак на непродолжительное время (2,5 мин.). Игрок может вернуться в Мир живых раньше из-за смерти или использовав Сосульку. Портал духов строится из блоков снега 4x4, смотри рисунок. Активируется портал разбитием Настоя преследующего духа в месте где должно появится портальное окно. Настой преследующего духа. Это эссенция Мира духов в жидкой форме. Её можно сварить в котле только в Мире духов! Её можно разбить, стукнув об землю. Вытекшую жидкость потом можно собрать в ведро. Стоя в этой жидкости вы будете получать незначительный лечебный эффект. Демонические существа и нежить, попав в такую жидкость будут ослаблены. Кошмары, стоя в жидкости потеряют свою неуязвимость! Имея источник Настой преследующего духа рядом с Ловцом снов “Кошмары” уменьшится вероятность кошмара на 10%.
-
Ну какая вы ведьма или колдун без Хрустального шара. Так что такой шар надо вам обязательно скрафтить. Кварцевая сфера Для начала необходимо изготовить Кварцевую сферу. Теперь для получения Хрустального шара необходимо провести ритуал Инфузии (соединения), в книге Колдовство: Круги Магии его можно найти: Rite of Infusion. Ритуал - Rite of Infusion Ритуал проводится ночью. В нарисованный круг бросить: 1 золотой слиток, 1 масло счастья и 1 кварцевую сферу. Энергия алтаря = 2000. Активируем центральный, золотой символ правой кнопкой мыши. И…..ура!!! Получена Хрустальный шар))) Хрустальный шар Хрустальный шар представляет собой кристалл или стеклянный шар, чтобы помочь ведьме в ясновидение. Для того, чтобы предсказывать будущее, хрустальному шару требуется энергия от алтаря. Вы можете заглядывать в будущее и узнаете, что произойдёт с вами. И поверьте, что скажет Хрустальный шар – то и случится. Для этого поставьте шар на блок. Активируйте его правой кнопкой мыши – вам и другим игрокам, стоящим около Хрустального шара в радиусе 1-2 блока нарисуется судьба. Пути назад не будет! К сожалению предсказания будут на английском языке, так что быстренько запоминайте английское слово и в переводчик онлайн через поисковик. Всё что с вами может случится я ответить пока не смогу пока. Знаю только: Вы можете споткнуться – под вами появится яма. Вы можете утонуть – под вами появится яма с водой. В можете получить удар стрелой – рядом заспаунится скелет. К вам на помощь придёт незнакомец – появятся совы и помогут вам в беде. Поменять судьбу вы уже никак не сможете. Кликая много раз по Хрустальному шару вы будете получать одно и то же предсказание до тех пор, пока оно не случится. Используя на Хрустальном шаре ДНК игрока, можно видеть его глазами (если тот находится от шара на 100-150 блоков). Если на Хрустальном шаре использовать свою ДНК, то вы увидите себя сверху “глазами птицы”. Для создания крутых ритуалов; например дождя из ядовитых жаб, требуется ещё одна или больше ведьм. Как же призвать несколько ведьм для шабаша? В мире майнкрафта живут ведьмы – Coven Witch, носатые и с бородавкой. Эти ведьмы не агрессивны и часто живут даже в деревнях. Ведьмы – Coven Witch Для того, чтобы уговорить такую ведьму участвовать в вашем шабаше – вам необходимо с ней поговорить, подойти к ней и кликнуть правой кнопкой мыши. Если она вам скажет: ”Вы меня не интересуете и зря тратите время” или “Вы не достаточно продвинуты в исскустве” – это означает, что вас не считают настоящей ведьмой или колдуном. Как это исправить? Разговаривать с ведьмой вам надо в присутствии своего питомца: совы, лягушки, кота или летучей обезьяны. Увидев вашего питомца, ведьма согласиться помогать вам в колдовстве, но с одним условием - в чате по английски вам будет дано условие. Тут вам в помощь переводчик. К примеру вот задание, которое получил я: убей 30 скелетов и принеси мне их кости. Если примешь моё задание кликни ещё раз по мне правой кнопкой мыши. После выполнения задания вы в любой момент сможете призвать ведьму для шабаша. Seer Stone Для вызова ведьм нам ещё будет нужен Seer Stone, который получают так же как и Хрустальный шар - при Ритуале Инфузии. Для этого кидаем в круг: 1 кварцевую сферу, 1 блок обсидиана и масло счастья. В итоге получаем симпатичный шарик. Итак, мы набрали ведьм для шабаша, далее готовимся к шабашу, берём нужные ингридиенты, рисуем круги, заряжаем алтарь. Бросаем в круг всё нужное для ритуала, берём в руку Seer Stone и активируем центральный золотой символ при помощи Seer Stone. Появятся другие ведьмы и ритуал будет совершён. Seer Stone можно использовать на другом игроке, чтобы узнать – проклят тот или нет и узнать есть ли у него ведьмы для шабаша и их количество.
-
Всем привет) Начну с того что witchery мой любимый мод, в нём много интересных механик... И так будет несколько тем по всем аспектам) Мутации Первым делом нужно расчистить территорию 3 * 3 * 3 Подготовления закончены? Приступаем к мутациям. Примечание: во всех мутациях сначала строим конструкцию,и потом кликаем мутировавшим суком по центральному блоку (во всех). 1. Щипун (Оно понадобится для последующих мутаций.) 2. Мухоловка. (Это растение нужно для ловли летучих мышей\слизней\чешуйница, с последующими мутациями.) 3. Совы. (Хорошие друзья,атакуют врага,носят предметы.) 4. Жабы. (Хорошие спутники,приручаются гнилой плотью.) 5. Ежевика. (Наносит урон мобам.) 6. Ежевика края (Телепортирует игрока\моба прошедшего по ней,на далёкое расстояние.) 7. Сундук лича. (Сундук с красивой анимацией,используется в мутациях и насколько мне известно его могут открыть только 3 игрока.) 8. Кровяная роза. (Хранит днк прошедшего по ней моба\игрока.) 9. Полынь. (Используется для призыва мёртвых на жаровне.) 10. Вошь-паразит. (Используется в крафтах, позволяет вживлять врагу зелье.)