Перейти к публикации

Nukio

Игрок
  • Публикации

    694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    48

Все публикации пользователя Nukio

  1. Если ты скачивал джаву и ставил новую, то попробуй этого не делать, если это не делал, попробуй версию лаунчера для линукса (которая не exe а jar) или попробуй вручную поставить новую версию джавы. Если у тебя много чего на фоне открыто, попробуй закрыть лишнее. Ошибка пишет о том что оперативки не хватает, её может не хватать потому что: 1) Мало выделено 2) Возможно в джаве, которая у тебя была установлена было выделено вручную какое-то количество оперативной памяти
  2. Если сохранить (нажав на галочку) не забыл, попробуй удалить джаву и запустить лаунчер сразу, на всякий случай проверь хватает ли места на диске.
  3. Справа сверху в лаунчере есть настройки, выдели половину, а именно 4 гБ и нормально будет думаю.
  4. На какой сервер заходишь? Сколько всего оперативной памяти и сколько оперативной памяти выделено в лаунчере?
  5. Если вылетает именно при заходе на сервер, опиши пожалуйста что ты делал прежде чем это началось. (сервер судя по всему GrandMagic, но что именно ты делал неизвестно, поэтому если крашится при заходе на сервер, нужно описание того что ты делал, перед тем как это началось) И на будущее, пожалуйста, крашлог заливать на сайт http://pastebin.com , так легче читать код и не приходится каждый раз листать в конец темы, после заливки на пастбин, например, просто добавляешь в конце сообщения ссылку на код с ошибкой. Спасибо за понимание. = = = = = Если это произошло после того как ты использовал питомца из мода на рай - то достаточно просто умереть и не надевать питомца обратно. Если ты надевал питомца и нужна будет помощь, напиши, я приведу мобов к тебе.
  6. Что такое чистка обычного мира? (он же реген или регенерация территории) Раз в месяц (обычно в ночь с последнего числа месяца на первое число нового месяца, но лучше проверять точные числа в Discord или в ВК группе проекта) проходит регенерация территории без РГ в обычном мире, это значит, что, то что в РГ не трогается (ну, может трава появится в РГ или похожие штуки, поэтому в деревне лучше особо НЕ селиться), а мир вокруг РГ возвращается в то состояние, в котором был до вмешательства игроков в ландшафт. Проверить границу РГ можно с помощью /rg s, находясь в РГ, покажет сетку РГ, скрыть сетку //sel Как чистятся старые базы? На серверах по-разному определяются старые базы, это важная часть! На ProjectOzone2 и StoneBlock2 считает старая база или нет только по владельцу базы, то есть даже если участники играли, но владельца не было в сети месяц или больше, то база всё ровно сотрётся, поэтому там внимательнее с этим. А на остальных серверах (InfinityEvolved, InfinityLite, GrandMagic, IIS) считает по всем участникам, но не так строго: те, кто не играли месяц или больше просто выписываются из РГ, остаются в РГ те, кто играют, значит если в РГ есть активные участники - оно переживёт чистку. В общем, если владельца РГ с активными участниками не было месяц или больше в сети, владельцами, вместо старого владельца, становятся все остальные участники РГ, которые были на тот момент вписаны. Что происходит с дополнительными мирами? (например, Нижний мир, Край) А в доп. мирах (дополнительных мирах, например, Край, Нижний Мир и т.д.), территории именно вайпаются. РГ в доп. мирах НЕ спасут имущество, которое находится там, поэтому не забывайте вовремя забрать карьеры края из Дип Дарка (глубокой темноты). Что сотрётся вовремя вайпа доп. миров в доп. мирах не возвращается, будьте бдительны.
  7. Как получать Эконы? Эконы получаются с бонусов за голоса в /vote. При наведении на кнопки бонусов в /vote пишется какие предметы и сколько эконов есть в бонусе. Голоса получаются при голосовании на топах за этот проект. Ссылки на топы есть на серверах в /vote и на сайте справа внизу. На что тратить Эконы? Эконы можно тратить на кейсы, ключи от которых отдельно покупаются за эконы, но учтите, что награды с таких кейсов не такие как с кейсов за голоса. Посмотреть, что может выпасть из кейса - ЛКМ по кейсу пустой рукой. Так же эконы можно использовать для покупки предметов на варпах и у игроков, посмотреть экономику можно на форуме, в категории экономика. Чтобы посмотреть сколько у эконов накопилось - /money. ~ =~=~=~= ~ Как получать Монеты? Монеты в основном получаются путём пополнения их в ЛК (личном кабинете), 1 монета = 1 рубль, без комиссии. Изредка их разыгрывают в конкурсах и ивентах, если идёт розыгрыш на монеты об этом отдельно указывают, что ребята, разыгрывается столько-то монет, налетайте, участвуйте и развлекайтесь На что тратить Монеты? Монеты используются для получения статусов, находясь на сервере вводится /menu и там есть статусы, в /vote можно обменять 10 монеты на 10 голосов и таким образом больше кейсов крутить. Так же есть покупка отдельных вещей, например: Можно за монеты призвать моба (вроде только из обычного Minecraft'а); У игроков за монеты купить творческие вещи и не только, но это не дешёвое удовольствие (цены в монетах на предметы можно посмотреть на форуме, в Экономике); Ещё можно взять специфические штуки, например, все изучения Thaumcraft'а чтобы были изучены; А также отдельно покупаемые киты есть, тоже в /menu, в китах; Есть принудительная смена суток и погоды за монеты.
  8. Как получать голоса? Голоса получаются за голосование, на сайте есть ссылки на топы, там голосуешь (ник надо указывать такой же как в игре) за этот проект и получаешь голоса. За один голос на одном топе получается по одному голосу. Так же ссылки на топы можно посмотреть при вводе /vote, находясь онлайн на сервере. Как использовать голоса? Их использовать можно по-разному: Можно потратить на бонусы за голосования, для этого используйте /vote, там же прямо в игре можно найти ссылки для голосования в топах; Либо можно использовать голоса для частичной оплаты привилегии, частично голосами и частично монетами, в /menu, статусы. Зачем нужно голосование игрокам? Для игроков голосование - это способ получения небольших наград с разными вкусностями, но и один из способов заработать игровую валюту (эконы, посмотреть сколько у Вас эконов /money), не слишком облегчающие развитие, чтобы интерес к игре не терялся, но и такие на которые не жаль потратить немного времени голосуя за проект. При попадании в топ 3 по голосам в конце месяца, выдаются награды в виде монет и рублей реальных (на карту сбербанка, тинькофф или киви кошелька). Если у игроков одинаковое количество голосов, в таких случаях используют рандомайзер в ДС группе проекта, поэтому даже так у всех есть шанс попасть в этот топ, посмотреть сколько выдаётся монет и рублей можно в Discord и ВК группе проекта. Посмотреть топ голосующих можно на сайте, справа сверху есть "Рейтинг" и там выбираете "По голосам". Зачем нужно голосование проекту? А проекту голосование нужно для продвижения в топах серверов. Это не просто чтобы быть типа "круче", чем выше в топе, тем больше людей знают о существовании проекта, это помогает обоим сторонам (игрокам и проекту), и проекту продолжать существование, благодаря пожертвованиям, новым игрокам, вернувшимся старым игрокам, которые мельком заметили знакомый проект в топе и решили вернуться, и тем, кто играет на сервере, ведь когда в списке игроков ты 1 или вместе с 2-мя игроками кажется всё больше что ты не на сервере, а в одиночестве.
  9. Этот гайд по большей степени сделан по лексике Botania, но есть некоторые изменения в тексте, ну, по сравнению с тем что описано в Лексиконе Ботании, сделано было такое ради упрощения и минимизации текста, а также частично ради сортировки. Так сказать, добро пожаловать, это Ботания гайд :) Для поиска по слову используйте Ctrl+F Спойлеры надо открывать, перед тем как начинать искать, лучше сверху вниз. Не обязательно все, только интересующие Вас темы подойдут, ну или в зависимости от того что Вы ищете. =-=-=-=-= Описание мода: Мод Botania добавляет множество инструментов, и не совсем обычных, например, жезлы, экстраполированное ведро, аксессуары (кольца, амулеты, брелоки, пояса, плащи, тиары) и т.д. Множество цветов с своими специфическими способностями. Botania технически по большей части технологичный мод, чем магический, так говорят о системе маны, мана получается с генерирующей флоры, как будто с "генераторов" и передаётся в бассейн маны, этакое "хранилище энергии", поэтому часто проводят параллели именно с техническими модами. А также можно использовать редстоун схемы для автоматизации различных процессов. =-=-=-=-= Техническая информация: P.s. Я знаю что на форуме уже есть гайд о Botania на версию 1.7.10, на 1.12.2 были добавлены разные новые амулеты и некоторые инструменты, поэтому думаю это неплохая мысль дополнить информацию ещё и о них. Использована версия Botania r1.10-364.4 =-=-=-=-= Некоторые части вступления к главе, то что идёт ниже названия главы, может быть выделено жирным текстом - это значит что эти знания встречаются в Лексике Ботании с эльфийскими знания, чтобы получить такую лексику, бросьте обычную лексику в активированный портал в Эльфхейм. Курсивом выделены те темы, которые выделены курсивом и в лексике Ботании - те темы, с которыми лучше быть ознакомленными, для понимания основных механик Ботании. Основы и механики В спойлере ниже будет рассказано о: Основы (о основных вещах и внутриигровом обучении) Лексикон Ботании (как можно быстрее перемещаться в Лексиконе Ботании, о небольших фишках) Лепестковый аптекарь (как крафтить цветы из Ботании) Чистая маргаритка (как создавать жизнекамень и жизнедерево) Мистические цветы и цветочный мешок (она же цветочная сумка/Flower Pouch и где брать мистические цветы из Ботании и как удобней собирать много мистических цветов) Посох леса (почему может не работать посох леса и как он работает) Создание террастали (конструкция для создания террастали и важные нюансы) Чёрный лотос и чернейший лотос (добавляет ману в бассейн немного) = = = = = Управление Маной В спойлере ниже будет рассказано о: Вступление (о основах, что такое мана, как получается и т.д.) Бассейн маны, звезда маны, искры, планшет маны, зеркало маны (о возможностях бассейна маны, что делает звезда маны, как пользоваться искрами, планшетом маны и зеркалом маны) Улучшения для искр (Дополнители для искр) (изменение направления потока маны на искру, а именно, например, можно направить через доминантный дополнитель собирать всю ману с других бассейнов, на которых поставлены просто искры) Распространитель маны, красный распространитель маны, эльфийский распространитель маны (функции распространителя маны и различиях между ним и красным распространителем маны и чем хорош эльф. распространитель маны) Линзы маны, эльфийские линзы маны, энергопреобразователь маны (изменение маны от распространителей маны через линзы и создание энергии из маны) Детектор маны, искра ремесленника (зачем нужен детектор маны и искра ремесленника) Мана на рельсах, мана-пустота, манамеха, призма маны, распределитель маны (почему удобен распределитель маны, в чём уникальные фишки мана-пустоты, как ускорить наполнение землекрушителя маной благодаря манамехам, что такое призма маны и почему мана на рельсах может быть не удобна) = = = = = Генерирующая флора В спойлере ниже будет рассказано о: P.s Отсортировано примерно от самого простого цветка, до самого сложного, в плане использования. Вступление (вкратце как получать ману, почему мана может не идти в распространители, на старой версии дневные цветы и паслёна, вянут) Водогартензия (поглощает воду из бесконечного источника и вырабатывает ману за неё, вянет) Пламя Края (сжигает горючие предметы и вырабатывает ману за это, кроме тех предметов, от которых остаётся пустой контейнер, например, ведро лавы) Гурмарилис (за еду ману вырабатывает) Тайная роза (за опыт игрока вырабатывает ману, надо находится на тайной розе или позволять ей кушать упавшие частицы опыта, из мобов или другого источника) Жевательная роса (листву, которая находится в мире в виде блока, поедает и вырабатывает ману, саженцы и прочее из "скушанной" листвы не выпадают) Теплолилия (вбирает источники лавы рядом и выпускает за неё ману) Кикиморус (кушает тортики, которые находятся в мире, и взамен их дают ману) Энтропиннум (нужно взрывать рядом с ним динамит, для выработки маны, взрывающийся рядом с ним динамит не ломает блоки) Слизневик (поглощает в себя слизней (мобов) поблизости и вырабатывает за их жизни ману) Спектролис (любит цветную шерсть, но он привередлив, начинайте с белой шерсти, потом по списку, строго по порядку: оранжевая, пурпурная, голубая, жёлтая, лаймовая, розовая, серая, светло-серая, бирюзовая, фиолетовая, синяя, коричневая, зелёная, красная, чёрная и опять в начало, белая и дальше по кругу в таком порядке) Рафловзия (поедает цветы, которые созданы через лепестковый аптекарь, любые, кроме других рафловзий) Shulk Me Not (нужно заставить шалкера (моба) попасть снарядом по другому мобу, в пределах зрения цветка, чтобы моб левитировал) Жизнеодуванчик (для его работы нужна ровная область 25х25, жизнеодуванчик в центре, подача редстоуна на цветок, много клеточных блоков и терпение, которое не является предметом к сожалению) = = = = = Функциональная флора В спойлере ниже будет рассказано о: (я разделю цветы на группы, те что теоретически чаще всего используются и те что реже всего, "частота" основывается на моём мнении, того что в теории будут использовать чаще) Введение в функциональную флору (о том зачем нужна такая флора, о том, что для её работы обычно нужна мана или для того чтобы функциональная флора работала подальше) Модулирование задержки и уменьшение цветов (как ускорять и замедлять работу цветов и уменьшение цветов нужно для уменьшения области работы) Часто используемые цветы: Агрогвоздика, вороток, глинарцисс, измученный амарант, лутюльпан, рудноцвет, огненный рудноцвет, павший Канадэ, солегнолия, тигроглаз (ускорение роста растений, сбор выброшенных предметов, создание глины из песка, генерация мистических цветов, генерация сокровищ из подземелий, генерация руды обычного мира из камня, при расположении в нижнем мире генерация руды из незерита (адского камня), эффект восстановления III (он же регенерация здоровья), блокирует работу колец магнетизма, криперы теперь не страшны) Редко используемые цветы: Bergamute (Бергамут), бубл, винолотос, гаяцидус, джиулия, путоягода, звоношип, страшношип, мариморфозис, медумон, мечта Хэйсэй, поллидизиак, раннункарпус, спектрантимум, тупомельник, экзопламя (заглушает звуки (не считая музыку игры), создание под водой воздушного купола, телепортация всех эндерменов в большой области к себе, отравление почти всем мобам, кроме нескольких исключений, отталкивание мобов из области рядом с цветком, не позволяет выйти существам за пределы радиуса работы, нанесение по 2 сердца урона вплоть до уничтожения моба, только взрослым животным нанесение по 2 сердца урона вплоть до уничтожения особи, генерация метаморфического камня из обычного камня, частота того или иного вида зависит от биома, полностью (не считая вращения) обездвиживает мобов, заставляет сражаться друг с другом любых мобов (кроме мирных), автоматическое кормление животных выброшенным кормом, установка выброшенного блока, транспортировка предметов на большие расстояния, сдувание выброшенных предметов, заправка печей маной, вместо топлива и повышение их эффективности) = = = = = Природный приборы В спойлере ниже будет рассказано о: Открытый ящик и песочные часы (зачем нужен открытый ящик или как сразу выкидывать предметы, без сигнала редстоуна (красного камня), песочные часы - настраиваемый таймер) Animated Torch (Анимированный факел) () Ароматическое варево () Барабаны (барабан дикой природы, барабан сбора, барабан уничтожения листвы) () Ботаническая варочная стойка, колбы для варева, комплексное варево () Мано-Алхимия, Мано-Колдовство () Пилон маны () Наложение чар с маной () Глаз древних () Заумная платформа, спектральная платформа () Кокон жизни () Манаштормовый заряд () Осквернённая тыква () Поворотный стол, сборочный ящик () Спектральные рельсы () Тотем из жизнедерева () Тэру-тэру-бодзу () = = = = = Мистические предметы В спойлере ниже будет рассказано о: Манатканная одежда, броня из Террастали (уменьшение затрат маны для инструментов на 35% и улучшение радиуса и мощности жезлов, а террастальевая броня уменьшает затраты маны на 20%, но при этом защита подобна алмазному сету, так же бонусом идёт восстановление здоровья, даже если сытость не полная и пассивная генерация маны в планшет маны, например. У обоих сетов есть способность восстанавливать свою прочность за счёт маны из инвентаря) Предметы из манастали, предметы из элементия, землекрушитель, терралезвие, терратопор, стеклянная кирка, камень воздержания (восстанавливаются от маны и ставят некоторые предметы на ПКМ, могут уничтожать мусор, копает большой площадью и можно прокачивать ранги с помощью наполнения маной, можно стрелять магией на расстоянии, рубка всего дерева за раз, добыча стекла без шёлкового касания, ограничение области копания землекрушителя до 3х3х1 и выключение способности терратопора копать всё дерево сразу) Лук из жизнедерева, кристальный лук, шипастая чакра, вспыхивающая чакра (восстановление за счёт маны, бесконечные стрелы, включая необычные без зачарований, отравляющий бумеранг с физикой, обжигающий бумеранг с физикой) Жезлы (жезл массового связывания, жезл Ада, жезл Биврёста, жезл Волхвов, жезл Вулканического ядра, жезл Земель, жезл Высокогорья, жезл Морей, жезл Небес, жезл Обмена, жезл Чёрной Мессы, жезл Глубин, жезл Неустойчивой энергии, жезл Терраформер) (все цветы сразу привязать, огненный круг, радужный мост, поиск руд с помощью подсвечивания сквозь блоки, плавка блоков прямо в мире, установка земли, установка земли прямо в воздухе, без опор, установка источника воды, прыжок на 32 блока, обмен блоков в мире на блоки в инвентаре, телекинез для брошенных предметов и мобов, так же можно выкинуть зомби подальше, установка блока булыжника, массовое уничтожение розовыми светлячками, плавное терраформирование, включая закрытие ям) Форменный секстант, Worldshaper's Astrolabe, ткань снятия зачарований, экстраполированное ведро, слизь в бутылке, рог дикой природы, круговой верстак, автоматический круговой верстак, излучатель маны, зажим для линз, конские вирусы, осколок острова Лапута (облегчённое строительство кругов, помощь в строительстве платформ, очищение предмета от зачарования, безвозвратное уничтожение жидкости, поиск слайм чанков, быстрая уборка травянистых растений, листвы и снега, портативный верстак, портативный верстак с автоматическим крафтом по шаблонам, портативный распространитель маны с возможностью ставить источники цветные источники света, теперь в излучатель маны поместится больше 1-й линзы, аж до 6-ти штук, некродермальный вирус превратит приручённую лошадь в зомби-лошадь, а наллодермальный вирус приручённую лошадь в лошадь-скелета, личный небесный остров, но без воды, лавы и других жидкостей) Семена разрастания, луговое семя (и другие виды семян, такие как, таёжное, грибные, сухие, заряженные, яркие, выжженные, золотые, мутировавшие), мировое семя (оно же семя мира), шар лозы и рогатка из жизнедерева (теперь пассивные цветы (дневные, паслёна и водогартензии) не будут вянуть, получение блока дёрна, подзола, мицелия и декоративных трав, телепорт в точку спавна мира, то где изначально появился игрок, можно призвать лозу от точки куда попал шар до самого пола, можно стрелять шариками из лозы, без воздействия гравитации, в отличии от лука с стрелами) = = = = = Безделушки и аксессуары В спойлере ниже будет рассказано о: Cosmetic Baubles (о декоративных украшениях, а ещё о их функции совместимости с другими украшениями) Знакомство с безделушками, кейс для безделушек (вкратце про то что такое безделушки, как можно быстро менять их и хранить) Монокль, инспектор, третий глаз, очарование богини, шарм дивы (на сколько блоков видит тот или иной цветок из Ботании может показать монокль, инспектор подсвечивать контейнеры с нужным предметом может, а третий глаз мобов, но при этом он тратит ману, за ману предотвращает взрывы, очаруйте мобов за ману, пусть сражаются друг с другом) Плащи (Cloaks of Judgement ( Плащ Добродетеля, Плащ Греха, Плащ Равновесия), плащ-невидимка) (блокировка урона, возврат урона противнику, распределение урона между атакующим и целью, невидимость за ману) Кольца (Ring of Dexterous Motion, великое кольцо фей, кольца маны, кольца ауры, кольцо дальнего богатства, кольцо исправления, кольцо магнетизма, кольцо хордовых, кольцо шахтёра) (уклонения, больше Пикси, регенерация маны, дальше на 3 блока дотягиваться можно, теперь (манаинструментами) киркой землю не покопаешь, сразу на лопату переключает, все предметы летите ко мне, мана всегда с собой, вы будете почти как рыба, ускорение II за ману) Амулеты (Tainted Blood Pendant, амулет перистого облака, амулет нимба, пирокластический кулон, багровый кулон, кулон со снежинкой) (постоянные эффекты зелья за ману, двойной и тройной прыжок, быстрое тушение после огня, огонь теперь не страшен, вода в радиусе 10 блоков будет льдом) Пояса (тектонический пояс, пояс странника, кушак ускорения, кушак Пилигрима) (скажите нет отбрасыванию, когда атакуют Вас, а остальное использует ману: быстрее бегаете, на 2 блока вверх прыгаете, ускорение - происходит со временем, скорость всегда одинаково высокая, а прыжок 3 блока вверх) Микропланета (всплески маны за мной летите или стационарный мана-повторитель, который может перенаправить ману по часовой стрелке) = = = = = Артефакты Эндер мира В спойлере ниже будет рассказано о: Сжатый эндер воздух () Basics of Corporea, Corporea Crystal Cube, Corporea Funnel, Corporea Infex, Corporea Interceptor, Corporea Retainer () Luminizer Transport () Бесплотный резчик, Starcaller, Thundercaller () Resolute Ivy () Red String () Агрегатор жизни, вдох жизни () Крылатая тиара () Наблюдатель, силовое реле, рука края () = = = = = Эльфомания В спойлере ниже будет рассказано о: Письмо из эльфийского сада () Портал в Эльфхейм, Ресурсы Эльфхейма () Elven Lore - The Chattering () The Relics of the Aesir, The Relics of the Aesir II, Реликвии: Eye of the Flugel, Key of the King's Law, Ring of Loki, Ring of Odin, Ring of Thor, The Fruit of Grisaia () Ритуал Гайи, Ritual of Gaia II () = = = = = Разное В спойлере ниже будет рассказано о: Испытания (о том, как можно бросить себе вызов по постройкам разных ферм, используя только обычный Minecraft и Botania) Подстройка раздатчика (напоминание о возможностях раздатчика) Thaumcraft Integration, мерцающие грибы, светящиеся цветы и парящие цветы (шлемы откровения, ботаническая чернильница, настой здравых мыслей, а ещё мерцающие грибы, светящиеся и парящие цветы, а ещё любые пилоны могут стабилизировать матрицу) Tiny Potato (мини-картофель), создание голов (с особыми именами может выглядеть иначе, самое лёгкое получение голов с скинами) Азулежу, декоративные блоки, португальская плитка, светильник ифрита, новые баннеры (сине-белая плитка с разными узорами, декоративные блоки из жизнекамня и жизнедерева, цветной кварц, тростниковый блок, солома, черепица и метаморфические кирпичи, португальская плитка в клеточку, ступеньки, плиты, заботы, светильник ифрита, который может быть топливом и за 1шт пережарить 1 стак и 56 предметов (120шт), новые узоры для флагов) Какофоний и блок подражания (записывание звуков мобов, возможность воспроизвести их вручную и по сигналу редстоуна (красного камня)) Творец созвездий (добавление искусственных звёзд на ночное небо) Фантомные чернила (снаряжение из Botania можно сделать невидимым на персонаже, но сделать снова видимым, похоже нельзя) = = = = = Оглавление Лексикона В спойлере ниже будет рассказано о: Оглавление Лексикона состоит из списка всех тем, из всех разделов, Лексикона Ботании (темы отсортированы алфавитном порядке) Есть поиск (он сможет найти нужную страницу, даже если у Вас есть только названия предмета) ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ А ещё в моде Botania есть множество пасхалок* и отсылок, я попробую собрать в спойлере ниже как можно больше информации о них, но лично я думаю что Вам наверное будет веселее и интереснее их самим искать, потому что это будет как приключение в поисках сокровищ: *Пасхалки - это секреты в фильме, коде (в этом случае в коде), которые чтобы найти надо постараться, что-то вроде охоты за подарками или поиска пасхальных яиц, но без материальностей, лишь веселья ради Но вообще, лучше посмотреть на вики полное описание того что такое пасхалки и историю появления этого выражения.
  10. Копай быстрой киркой блоки - чем быстрее кирка, тем быстрее не только ломаются блоки, но и выпадают. Это правда поможет с выпадением блоков. Открытие инвентарей и прочего.. Ну с этим не знаю как помочь. Но с выпадением блоков выше написала что делать. В начале в /vote есть тёмная кирка, если хочешь там купи её.
  11. Здраствуй, видишь зелёный текст, это пишет в каком именно краш-репорте информация о том что именно тебя крашнуло. Скопируй пожалуйста всё что есть в краш-репорте, вроде бы можно через Ctrl+A всё сразу скопировать, и запости его сюда: http://pastebin.com или http://vpaste.net Какой-то из 2-х указанных сайтов выбери, выбирай какой тебе удобнее, только 1 выбирать надо и там запостить. Потом скинь на этот пост ссылку. Это делается для того чтобы текст краш-репорта не занимал кучу места на экране. И вот тогда уже тебе будет возможно помочь, без краш-репорта не понятно что у тебя происходит и как тебе помочь. Если зелёный текст не нажимается, то краш-репорты хранятся по пути - C:\Games\GrandGear\updates\<название клиента>\crash-reports - - - И небольшой отступление от темы, но возможно дело в этом. Сколько у тебя выделено оперативной памяти в лаунчере? И в следующий раз лучше писать текстом на какой сервер грузишься, на всякий случай.
  12. Мод добавляет несколько полезных блоков, предметов и инструментов. В нём предметы в основном: декоративного характера (например, трафареты, холст, смеситель краски и сами краски); технического характера - полезные вещицы в повседневной деятельности; (например, авто-стол зачарования, авто-наковальня, установщик и разрушитель блоков) Пояснение о разделении на вкладки предметов и блоков, например, хоть кисточка и резиновая швабра не является блоком, я их отнесла к ним, потому что большая часть темы связанной с ней (а именно покраска поверхностей), но относятся к 1-й теме, поэтому я их поставила вместе, чтобы не искать эти предметы по другим вкладкам. Хоть гайд делался для 1.12.2 версии, некоторые функции возможно на 1.7.10 работают идентично тому как они работают на 1.12.2. Блоки: = ~ = ~ = Предметы: = ~ = ~ = В этой группе нет обычных для этой группы предметов, например, кирка, тут находятся те предметы, на которые выше вероятность, что они будут использованы хоть раз, ведра с опытом не в счёт. Инструменты: = ~ = ~ = И три зачарования: Нестабильность – Последний рубеж – "Флим Флам" –
  13. На серверах, например, на Infinity Evolved и GrandMagic, был изменён баланс содержания аспектов в некоторых предметах, чтобы не было путаницы я разделю все таблицы на вкладки, для тех кто играет с обычным Thaumcraft'ом, для тех кто играет на Infinity Evolved и для тех кто играет на GrandMagic. Если на сервере кол-во аспектов в предмете было изменено или убрано, часть строчки с названием предметом будет выделена оранжевым и в скобках будет написано изменение. Если найдёте ошибку можете написать о ней мне в ЛС на форуме, либо в ЛС в Discord'е (я есть в ДС группе проекта). Версия Minecraft'а 1.7.10 Версия Thaumcraft'а 4.2.3.5 Путеводитель по таблицам: Для более удобного поиска через Ctrl+F, по слову, там где изменено кол-во аспектов на сервере часть с уточнением будет начинаться на (! Чтобы посмотреть общее кол-во предметов которые нельзя изучить, ну вдруг вам это нужно, пишите: нельзя изучить Чтобы посмотреть из каких предметов были убраны аспекты, ищите по слову: (этот В таблицах Infinity и GrandMagic зелёным отмечено что не было изменено, оранжевым что было изменено. Разделение больших таблиц по серверам будет по модам, версию мода на всякий случай допишу. Я не знаю вкладку с аспектами в предметах Minecraft'а разделять по спойлерам или нет, думаю всё же нет, потому что открывать их долго, поэтому оставила так. Смотрела аспекты в одиночке, я не знаю будут ли различия с тем что на сервере или нет. Поэтому использовать таблицы ниже на свой страх и риск, лучше сначала предмет таумометром изучить, а потом на аспекты пускать. Обычный Thaumcraft [4.2.3.5]+другие моды, таблица с аспектами: В таблице указаны аспекты предметов из - Minecraft [1.7.10], Thaumcraft [4.2.3.5], Arcane Engineering [0.2.7], Traveller's Gear [1.16.6], Tainted Magic [r7.82], Forestry [4.2.16.64], Extra Bees [binnie-mods-2.0.22.7], Magic Bees [2.4.4], Genetics [binnie-mods-2.0.22.7], Extra Trees [binnie-mods-2.0.22.7], Gadomancy [1.0.7.3], Thaumic Tinkerer [2.5.164], Thaumic Horizons [1.1.9], Fobidden Magic [0.575], Automagy [0.28.2], Witching Gadgets [1.1.10], Aether II [1.6], The Twilight Forest [2.3.7], Biomes O'Plenty [2.1.0.2308-universal], Inventory Pets [1.5.2-universal], Reliquary [1.2.1.483], Hardcore Ender Expansion [v1.8.6], Witchery [0.24.1], Immersive Engineering [0.7.7], Iron Chest [6.0.62.742-universal], JABBA [1.2.2], Storage Drawers [1.10.9] Отдельная вкладка для предметов в которых 1 вид аспекта. Предметы которые указаны в спойлере ниже тоже есть в таблице выше, я их просто скопировала от туда, чтобы вы меньше времени использовать на их поиски: ~ ~ ~ В таблицах Infinity Evolved и GrandMagic зелёным отмечено что не было изменено, оранжевым что было изменено. Infinity Evolved, изменённое кол-во аспектов в предметах, Thaumcraft [4.2.3.5]+другие моды, таблица с аспектами: Отдельная вкладка для предметов в которых 1 вид аспекта. Предметы которые указаны в спойлере ниже тоже есть в таблице выше, я их просто скопировала от туда, чтобы вы меньше времени использовать на их поиски: ~ ~ ~ В таблицах Infinity Evolved и GrandMagic зелёным отмечено что не было изменено, оранжевым что было изменено. GrandMagic, изменённое кол-во аспектов в предметах, Thaumcraft [4.2.3.5]+другие моды, таблица с аспектами: Спасибо игроку/ам yina и Lilo? за помощь при создании таблички аспектов для GrandMagic, они изучали предметы таумометром и сверяли их с табличкой аспектов обычного Thaumcraft'а. Часть таблички может быть не верной, потому что остальную часть я доделывала сканируя предметы в одиночной игре.
  14. Начало будет о Pam’s HarvestCraft и ниже таблица с разной едой, не только из Pam’s HarvestCraft, она просто как дополнение к гайду, хоть не совсем в тему, но может быть полезна тем, кто играет на серверах где нет ни Pam’s HarvestCraft, ни AppleCore (который нужен для удобного просмотра сколько сытости и насыщения еда восстанавливает). Для избегания неточностей и на всякий случай указано какие версии модов были использованы. Если есть несоответствия с тем что на сервере, пожалуйста напишите мне об это, например, в ЛС на форуме или в ЛС в Discord'е (я есть в ДС группе проекта). (для более удобного просмотра, того что сколько восстанавливает, был использован AppleCore 1.3.2 и по возможности указала какие эффекты накладывает разная еда, но возможно пропустила что-нибудь) Поиск на странице по слову - Ctrl+F Pam’s HarvestCraft добавляет в генерацию плодовые деревья, руду соли, кусты (из них выпадают культуры, при ломании с помощью ЛКМ) и пчелиные улья. Про растения: - Про механизмы и некоторые предметы: - 1 сытость = 1 куриная ножка, 0.3 сытости = 1/3 куриной ножки Таблица сытости еды из Pam's HarvestCraft: - - - Таблица сытости еды из Minecraft'а: - - - Таблица сытости еды из других модов:
  15. На сервере есть крафт у них. Из чёрной, серой, светло-серой шерсти, ну это как я помню. Возможно этот крафт был добавлен, поэтому его и нет нигде кроме сервера. Крафты я не добавляю в гайд, потому что это обычно не нужно: 1) Т.к. если ты на сервере, тебе проще посмотреть крафт самому, а не открывать браузер для этого. 2) А если посмотреть какие предметы нужны, тоже удобнее посмотреть в игре, а не заранее.
  16. Указано, выдели весь текст в том спойлере, там будет текст чёрным. Раньше жирный текст в начале спойлера отображался как его названия, чтобы он не мешал я сделала его примерно такого же цвета как цвет спойлера и более мелким. Гайд редактировался как раз в то время когда было так. Я поправлю всё если гайд будет открытым. (только мне к этому надо подготовится, мол ещё какие-то недочёты поискать и подготовить текста для замены не очень моментов)
  17. Возможно игра заглушена в микшере звуков (справа внизу есть настройка звуков в виде динамиков). Либо ты изменил путь к папке GrandGear, проверь чтобы в названии пути не было русских символов, только английские.
  18. Nukio

    Портал

    Зайди в квесты (F10, можно поменять в управлении кнопку открытия квестов), в квестовой ветке с Эребусом будет квест на победу над боссом повелитель муравьиных львов (он в пирамиде, которая в мире Эребуса в вулканической пустыне, там сначала надо найти 3х вроде бы мини-боссов, с них фигурки надо вставить в вход в пирамиду вроде и тогда перенесёт в комнату где надо нужные предметы вставить в пьедесталы и после появится телепорт к боссу), там когда его победишь даётся этот инструмент, насколько помню. Весь на кирпичи не трать его, надо будет потом им по рамке для активации портала нажать, как будто зажигалкой.
  19. Nukio

    Магазин

    Да, есть варпы с магазинами и можно самому создать магазин. Если ты про что-то вроде "креативного-варпа" где можно продавать не нужные предметы (ну, там где можно бесконечно продавать предметы, мол варп не игрока, а серверный) - такого вроде нет на Озоне, проверь на спавне если хочешь на всякий случай, а если ты про покупку/продажу предметов на варпах через сундук-магазин, тогда ниже есть информация и ещё ниже ссылка на подробные гайды. Про продажу с помощью сундука-магазина: ЛКМ с Shift'ом или без по сундуку предметом который хочешь продавать, потом пишешь в чат за сколько ты его хочешь продавать и всё, дальше кладёшь предмет в сундук и сундук-магазин готов. Создание магазина сброшено - это значит что прошло много времени с того момента когда ты ударил предметом по сундуку. Про варпы и торговлю: Список варпов - /warps или /warp list Создать самому варп - в /menu покупается возможность установки варпа и после пишешь /warp create название варпа. Варп может быть публичным (для всех) и приватным (только ты сможешь посещать его и приглашённые /warp invite ник название), переключать с помощью: /warp public название и /warp private название. Переместить точку варпа /warp update название варпа. Аккуратно - на варпе должно быть безопасно, нельзя ставить бесплатные качалки, зарядки и прочее то что даёт игрокам что либо бесплатно. (покупается возможность установки точки варпа за эконы или монеты не помню, но там надо сначала купить возможность поставить точку варпа, а потом варп ставить) О торговле: продавать ниже минимальных цен нельзя, завышать только в 2 раза относительно минимальной цены (при обмене предмета на предмет - оба предмета должны быть равноценными по цене и ценность), смотреть цены можно наведя на предмет зажав Shift или на форуме в экономике Озона. Гайды про магазины и варпы, более подробно:
  20. Просто попробуй... У меня было 2 джавы, играла, играла и в какой-то момент перестало пускать, может у тебя так же. Мне помогло вроде именно удаление 2х старых джав, установка последней джавы с сайта и запуск лаунчера для линуса (jar который).
  21. Эту ошибку я вроде уже видела, по идее поможет снос джавы всей, у тебя с ней проблема похоже, либо их у тебя больше 1й или не та установлена, и попробуй поставить ту что с официального сайта java, та что в автономном режиме, если у тебя 64 разрядная система, та что для неё. Должно помочь
  22. Если у тебя запускается, закрывается и снова открывается лаунчер с авто обновлением - попробуй jar версию лаунчера для линукса, с вероятностью 90% это должно помочь, она на сайте, правее exe скачивания лаунчера. Открывать jar лаунчер надо с помощью джавы, по идее когда открывать будешь - он сам будет открывать с помощью джавы. Лучше описывать проблему и добавлять скриншот, так просто быстрее получится понять в чём беда и помочь, т.к. с сообщения что лаунчер не запускается мало получается информации.
  23. Сервер СтоунБлок2? Если да, на /warp Guide есть про то как начать изучать таумкрафт. Надо делать всё именно в таком порядке, все действия. Поставить кристалл из таума, которые получаются с просейки, сломать их и подобрать вис-кристалл, потом поспать, скрафтить salis mundus и им ПКМ по книжной полке.
  24. В процессе создания: Шансы и кол-во выпадающих предметов с мобов - не указывала, только какие предметы могут выпасть. Искать по названию Ctrl+F. Можно открыть все спойлеры и так быстро найти нужный предмет. Advent of Ascension - добавляет множество измерений, огромное количество мобов, блоков, брони, оружия, инструментов, различные полезные предметы с своими эффектами и систему навыков. Для тех кто играет без звука: советую включить когда открываете портал в другой мир, когда достигаете 100-го уровня любого из навыков и при сражении с любым боссом из этого мода, просто послушайте эти классные короткие мелодии. Предметы, структуры/генерация и мобы будут разделены по вкладкам с мирами. Полезные предметы (плиты которые дают эффекты например) будут в отдельной вкладке в будущем. А так же оружие, для того чтобы было удобнее сравнивать его между собой по урону, эффектам. = = = = = Пока есть только список монстров и что с них выпадает: вкладка которая относит монстра к опр. миру/биому, название монстра - что из него выпадает, немного информации о мобе. Про печати: на сервере ВСЕ печати надо крафтить, КРОМЕ 1й печати - печати измерения Айромайна (её можно получить с помощью прокаченного навыка добычи). В скобках мелким шрифтом зачёркнутые печати я оставила для тех кто ищет с кого в не усложнённом Advent of Ascensions выпадают печати. Насколько понимаю, для добычи всех руд из АоА нужна алмазная кирка или лучше, по уровню добычи. Полезная информация при прокачки навыков с помощью блока-станции (например, плиты питомцев и кузня создания, ниже просто пример): Если расставить например 3 стака эссенций, переключиться на последний стак и зажать ПКМ, то тратится будет сначала первый стак и так до последнего. Это нужно чтобы не переключаться вручную между ними, но это работает только если используемые предметы будут 1-го вида (например, расплавленная эссенция, это подразумевается под видом). - - - Информация про навыки и значки (которые в правом верхнем углу) и о том что такое дары богов Селян, Люксон, Эребон, Плутон - Блоки-станции (которые крафтятся и нужны для создания предметов) - Таблички (которые за использование требуют какое-то количество силы духа) - Обычный мир (Overworld) - Нижний мир (Ад, Nether) - Крипония (Creeponia) - Айромайн (Iromine) - Бездна (Abyss) - Лелиетия (Lelyetia) - Обитель (Haven) - Прекасия (Precasia) - Мистериум (Mysterium) - Эль'Бореан (Lborean, L'Borean) - Гарденсия (Gardencia) - Дастопия (Dustopia) - Глубокоземье (Deeplands) - Целевия (Celeve) - Кристевия (Crystevia) - Баратос (Barathos) - Пруды Вокс (Voxpounds) - Светоземелье (Shyrelands) - Конфетные земли (Candyland) - Луналус (Lunalus) - Имморталис (Immortallis) - Рунандор (Runandor) - Грекон (Greckon) - Древняя пещера (Ancient Cavern) - Есть ещё одно измерение, я не знаю можно ли в него попасть на сервере или нет, вроде бы оно выглядит просто как комната в пустоте и всё. Попасть туда можно по идее используя древнее ядро. Он собирается из фрагментов древнего ядра, всего их 5шт с помощью. Фрагменты выпадают из особых монстров которых можно найти в некоторых мирах, они появляются с спавнеров в большой структуре - пирамиде. Пирамиды во всех мирах выглядят одинаково, отличаясь только тем что спавнера на разных мобов настроены. Где искать пирамиды с мобами, с которых выпадает тот или иной фрагмент: Эль'Бореан (Lborean, L'Borean) Посейдо (Poseido) - фрагмент древнего ядра (первый, 1) Баратос (Barathos) Торано (Torano) - фрагмент древнего ядра (второй, 2) Обитель (Haven) Скептрон (Sceptron) - фрагмент древнего ядра (третий, 3) Бездна (Abyss) Увядающий (Fade) - фрагмент древнего ядра (четвёртый, 4) Грекон (Greckon) Центурион (Centurion) - фрагмент древнего ядра (пятое, 5) (портал в измерение Грекон находится в Мистериуме, чтобы пройти через портал нужен будет талисман измерений у портального мастера купить) Так примерно выглядят фрагменты древнего ядра, если их поставить по форме камня измерения:
  25. Возможно это не поможет, но можно попробовать удалить джаву полностью и запустить ехе лаунчер. Или просто удалить джаву и установить с оф. сайта (java com который) Java`у, смотри чтобы она была всего 1.
×
×
  • Создать...