Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'гайд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Информация
    • Общие правила и наказания
    • Правила поведения на форуме
  • Команда проекта
    • Права и обязанности модераторов и хелперов
    • Заявки на должность хелпера/модератора
    • Команда проекта
  • Infinity Evolved
    • Описание сервера
    • Описание доната
    • Запрещенные предметы
    • Ограничения предметов
    • Гайды
    • Экономика
    • Жалобы на нарушения правил
  • Project Ozone 2
    • Описание сервера
    • Описание доната
    • Запрещенные предметы
    • Ограничения предметов
    • Гайды
    • Экономика
    • Жалобы на нарушения правил
  • GrandMagic
    • Описание сервера
    • Описание доната
    • Запрещенные предметы
    • Гайды
    • Экономика
    • Жалобы на нарушения правил
  • Infinity Evolved Lite
    • Описание сервера
    • Описание доната
    • Запрещенные предметы
    • Гайды
    • Экономика
    • Жалобы на нарушения правил
  • IIS GregTech
    • Описание сервера
    • Описание доната
    • Гайды
    • Жалобы на нарушения правил
  • StoneBlock2
    • Описание сервера
    • Описание доната
    • Запрещенные предметы
    • Ограничение предметов
    • Гайды
    • Экономика
    • Жалобы на нарушения правил
  • Dungeon and Dragon
    • Описание сервера
    • Описание доната
    • Запрещенные предметы
    • Жалобы на нарушения правил
  • Ivent
    • Описание сервера
  • HiTech 1.12.2 ОБТ
    • Описание сервера HiTech 1.12.2
    • Описание доната
    • Жалобы на нарушения правил
    • Запрещенные предметы на сервере HiTech 1.12.2
  • Техподдержка, инструкции и гайды
    • Помощь по лаунчеру и клиентам
    • Помощь по игре на серверах
    • Идеи и предложения
    • Общие гайды
  • Жалобы на нарушения правил
    • Заявки на бан/разбан.
    • Жалобы на модераторов/хелперов
  • Беседка, флудилка
    • Беседка

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Город


Сервер

  1. Раздел «Базовая информация» Раздел "Базовая информация" Раздел «Тауматургия» Раздел "Алхимия" Раздел "Изобретения" Раздел "Големоведение" Раздел "Древние знания" Раздел "Таум-инженерия" (Thaumic Tinkerer) Раздел "Автомагия" Раздел Апокрифы Удачной игры
  2. Шабашные ведьмы Для того, чтобы выполнить те или иные ритуалы, начинающему ведьмаку или ведьме нужна будет помощь, и в роли таковых успешно выступают шабашные ведьмы. По легенде, это именно белые ведьмы, которые отказались встать на путь зла. И именно их вам и нужно привлечь. Для этого — ищите шабашных ведьм в темном или волшебном лесу. Они могут находиться в небольшой постройке из дерева, либо — просто гулять по лесу. Если у вас достаточный уровень магического мастерства, и есть животное — компаньон, то тогда ведьмы не будут над вами смеяться, а предложат пройти ряд заданий, в результате которых вы и приобретете их в свои напарники. Вот она, шабашная ведьма! Баба Яга Враждебный моб, даже можно сказать — под-босс Витчери. Призывается хрустальным шаром предсказаний, по преданию, она следит за всеми, кто пытается заглянуть в будущее, и если вы слишком злоупотребляете этими знаниями, она и появляется, причем, в ступе и с метлой, чтобы устранить зарвавшегося. Атаку ведет зельями, как и обычные ведьмы, только мод витчери значительно расширяет их ассортимент. Есть так же вероятность встретить Бабу Ягу в темном лесу, она будет находиться неподалеку от своей весьма интересно декорированной человеческими черепами избушкой. В качестве лута дает шляпу Бабы Яги — весьма интересный предмет. Баба Яга Сова Очень милый и обаятельный моб. Искать сову не нужно, ее вы можете сделать сами пользуясь мутациями (опять же, разговор о них пойдет несколько позже). Приручается сова сырой говядиной (ее можно скрафтить из сырой свинины и мутантиса). То, что сова приручена — вы поймете по ножка, сначала они будут в растопырку, но когда она признает в вас своего хозяина, они их сдвинет и все время будет поворачиваться в вашу сторону. Совы могу переносить различные предметы, что не очень полезно, конечно, но прикольно. Для этого нужно просто предметов сделать по сове ПКМ. Обезьяна Опять же, создается при помощи мутаций. Существо не сказать что обаятельное, да и по сути — немного бесполезное. Ее способность приносить мобов пока не проверена, у меня такая обезьяна проживает на хоме — и никаких мобов я еще не заметила. Энт Древнее, могучее существо, которое призвано охранять лес. Является источником ценного в витчери лута — ветви энта. Искать опять же его не нужно, он спавниться тогда, когда происходит вырубка деревьев витчери — а именно, ольхи, боярышника и рябины. Особенности данного моба и тактику боя можно узнать ниже, а пока переходим к следующему «товарищу». Охотник на ведьм Еще один интересный моб, который является мирным. Он, как вы понимаете, нацелен на уничтожение ведьм, только под его руку иногда из-за багов попадают и несчастные шабашные ведьмы, которые никому ничего плохого не делали. Охотник на ведьм Вот такой вот краткий обзор новых мобов, которые вам обязательно встретятся на пути вашего изучения Witchery.
  3. Irinka14

    Blood Magic

    Итак, вы решили заняться модом Blood Magic, но не знаете, что он делает? Blood Magic вводит в игру показатель ЛП (Жизненной эссенции), которая будет нужна на протяжении всего мода. Она требуется для различных ритуалов (Не здесь), создания различных предметов, печатей, зелий (Не здесь), Магия (Не здесь) призыв демонов тд и тп. Soul Network = Сеть Души Sigil = печать P.S. Заранее планируйте расположение вашего алтаря. 6й уровень алтаря будет размером 23х23х9, так что вы даже будете его переносить. Алтарь первого уровня: Второй уровень алтаря Третий уровень алтаря Алтарь четвертого уровня! Алтарь пятого уровня. Удачной игры
  4. Hardcore Ender Expansion Начинать развитие этого мода, лучше всего с собирательства. Путешествуя в эндер мире вы можете встретить: острова, метеориты, башни и 3 новых биома Биомы 1. Infested Forest - Зараженный лес. 2. Burning Mountains - Вулканы. 3. Enchanted Island - Зачарованный остров. Данжи 1. Башни. 2. Головоломка, в биоме вулканов. 3.Зачарованный остров. 4. Зараженный лес. Энергия. Зачарования. Зачарования. Самоцветы. Алтари.
  5. Мало кто знает, что в Ботании есть своя продвинутая система складского хранения. Сейчас узнаете! Итак, в целом вся сеть называется Corporea-сеть (не знаю, как это перевести). Для начала, нужно организовать сам склад - объединив сундуки в сеть с помощью "Предметных искр". Их два вида: Corporea Sparks (Предметная искра) - связывает сундуки, SHIFT+ПКМ повесить искру на сундук. Master Corporea Sparks (Главная предметная искра) - связывает обычные предметные искры, организуя сеть хранения (можно использовать одну). Примечание: Мастер искру лучше ставить на Индекс хранилища, т.к. она не видит предметы, а лишь объединяет другие искры. Итак, мы получили сеть сундуков Что дальше? Надо доставать и класть предметы! Чтобы вытаскивать предметы мы должны их запросить у системы, для дистанционной работы у нас есть 2 блока Corporea Index (Индекс Хранилища) - Запрос предметов через чат Примечание: Будет работать только с условием если вы находитесь поблизости, в радиусе фиолетового круга. Смотрите так же предупреждение внизу справа на скриншоте! К сожалению, запросы принимаются только на английском. Т.е., запрос булыжника будет cobblestone. Для указания количества пишите его в начале, например 100 cobblestone выдаст вам сотню булыжника. После успешного запроса появляется надпись, "Взято (в количестве) (объект) (всего в системе) (число) (взято) (количество) (получено)" Corporea Crystal Cube (Кристальный куб Хранилища) - показывает количество предметов в сети и выдает их. Можно помощью ПКМ и предмета в руке вставить предмет в куб, внизу показано его количество в системе, нажав ЛКМ мы вытащим 1 единицу этого предмета из системы, нажав ЛКМ+SHIFT мы вытащим стак этого предмета. ВАЖНО: Все части сети должны быть соединены Предметными Искрами! Описанные далее - тоже!Общий вид сети (посох Леса показывает лучами систему) Дальность действия искр составляет около 20 блоков. Corporea Funnel (Воронка Хранилища) - на данный блок нужно установить сверху искру, рычаг (или любой источник редстоун-сигнала) и рамку по краям, с предметом который вы хотите запрашивать. Далее, при получении редстоун-сигнала, воронка заберет из сети предмет в рамке и выкинет его вниз. Или в сундук, если поставить его внизу, можно впритык к воронке, а можно через блок - тогда вы сможете его открыть. Также каждый поворот рамки увеличивает количество запроса 1/16/32/64 Corporea Interceptor (Перхватчик Хранилища) - на него в рамке нужно повесить предмет, и при запросе в сети будет проводиться проверка количества. Если сеть вернет ноль - перехватчик сгенерирует редстоун-импульс. Corporea Retainer (Извлекатель Хранилища)- Работает в паре с Corporea Interceptor (Перехватчиком), этот блок запоминает прошлый не выполненный запрос, и если предмет появится на складе то он его выполнит. На этом все.
  6. Irinka14

    Botania

    Предисловие Приветствую вас в данной теме мои юные садоводы. Здесь вы не найдете крафтов и гайда по легкому развитию, но сможете узнать практически все о каждом из предметов, добавленных данной модификацией. Ведь зная что это за предмет и с чем его едят можно придумать для его самое лучшее применение.Дабы было понятно, что у нас будет дальше объясню. Информация будет представлена с ориентировкой на расположение в лексике. Сделано это для вашего удобства при прочтении и моего, во время написания. Немного о той самой лексике. Лексика Ботании для вас важна не меньше таумономикона для тауматургов. Это ваш карманный справочник по моду, к которому можно в любом момент обратится. Так же, у него есть парочка неплохих свойств: Если же предмет присутствует в лексике, то наведя на него курсор мыши в инвентаре и зажав Ctrl (Полоска начнет заполнятся) мы откроем страницу с данным предметов в лексике. Полезно, чтобы не рыскать по вкладкам в поисках описания очередного цветка. Если зажать shift и кликнуть по предмету (Уже не в инвентаре) ПКМ держа лексику в руке, то точно так же откроется нужная вам страница. Но в данном случае есть одна особенность. Если предмет отсутствует в лексике, то открывается ваш браузер по умолчанию с уже открытой ссылкой на него на FTB Wiki. Если ваш уровень английского выше среднего, то в ваших руках полноценная википедия по всем модификациям на сервере. Хотя и на FTB Wiki не про все предметы есть, но крутости от этого не меньше. Затем, скрафтив наш мощнейший инструмент перед нами открываются почти все прелести данной модификации. Дальше по порядку.Ну и маленький совет перед началом. Соберите, купите, отнимите хотя бы по одному цветку каждого типа. Развитие станет в разы удобнее, а почему - читайте далееТак же хочу заметить одну вещь, текста будет много, ведь это практически перенесенная лексика. Подобное сделано скорее для тех, у кого боязнь книг и аллергия на бумагу. В общем, сделаю пока так. Если будет волна негодования, мол это все не нужно, то исправлю гайд и оставлю только не переведенные сладости, до которых руки у многих не доходят. Бросание тапками приветствуется.
  7. Irinka14

    Tinkers Construct

    Железная гравийная руда Технические характеристикиТип – твердый блок; Где искать – встречается буквально везде; Прозрачность – нет; Свечение – нет; Инструмент – каменная лопатой и лучше; Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенностиЕще одна руда, добавляемая модом Tinkers Construct, которая может увеличить вашу добычу железа. Теперь не обязательно будет лезть в шахту, а просто пробежаться и внимательно оглядеться по сторонам и не забывайте, что для добычи вам будет требоваться именно каменная лопата или получше, тогда как если вы разрушите блок любым другим инструментом/рукой — он просто пропадет безвозвратно. При обжиге данной руды в печи вы получите железный слиток: Помните про особенность плавильни, поэтому очень часто гораздо выгоднее использовать плавильню, что удвоит выход продукции, поэтому не торопитесь засовывать руду в обычную печь. Как и вся гравийная руда — при генерации она нередко появляется на поверхности, в результате чего вы легко ее заметите и можно набрать себе полезных ресурсов, поэтому отправившись в путешествие не забудьте взять кроме кирки еще и лопату получше. Алюминиевая гравийная руда Технические характеристики Тип – твердый блок; Где искать – встречается буквально везде; Прозрачность – нет; Свечение – нет; Инструмент – каменная лопата и лучше; Складываемый – да, 64 шт в стаке.Описание и особенности Данная руда добавляется модом Tinkers Construct и является довольно нужным элементом, так как это один из основных источников алюминия. Как и было сказано, чтобы добыть данный блок вам придется использовать исключительно каменную лопату или получше, при разрушении любым другим инструментом/рукой — он исчезнет безвозвратно. При обжиге данной руды в печи вы получите алюминиевый слиток: Но должен сказать, что гораздо выгоднее использовать данную руду в плавильне, так как это фактически удвоит выход, тогда как обычная печь выдаст только 1 слиток. Самое удобное в данной руде является тот факт, что ее легко заметить, так как при генерации мира такие блоки очень часто выходят на поверхность и вы сразу ее заметите при путешествии, поэтому в данной модификации с собой желательно иметь не только кирку, но и лопату. Ардитовая руда Технические характеристики Тип – твердый блок; Где искать – искать в нижнем мире; Прозрачность – нет; Свечение – нет; Инструмент – алюмитовая кирка; Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенности Ардитовая руда, добавляемая модом Tinkers Construct, также весьма важна, ведь вы хотите собирать оружие из самого лучшего сплава — манюлина — а вот он, собственно и получается при участии ардитовой руды или слитков. Чтобы найти ардитовую руду вам необходимо отправиться в Нижний мир, так как генерируется она исключительно в нем. Достаточно просто побродить по просторам, внимательно вглядываясь в поверхность под вами и над вами — руда нередко генерируется именно на «внешних слоях» и достаточно будет просто подобраться к ней и разбить киркой. Добычу следует вести именно алюмитовой киркой, в противном случае вы ничего не получите. Если вы будете обжигать ардитовую руду печи, то получите ардитовый слиток, сам процесс будет выглядеть так: Но все же лучше использовать плавильню, так как при переплавки руды в ней вы получите два ардитовых слитка, что гораздо выгоднее. Кобальтовая руда Технические характеристики Тип – твердый блок; Где искать – искать в нижнем мире; Прозрачность – нет; Свечение – нет; Инструмент – алюмитовая кирка; Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенности Кобальтовая руда, добавляемая модом Tinkers Construct, можно назвать довольно важной рудой, так как именно из нее мы можем получить кобальтовые слитки и самый прочный сплав данной модификации — манюлин. Как и говорилось — кобальтовая руда генерируется исключительно в Нижнем Мире (Аду) и нередко ее просто найти путешествуя, так как блоки подходят близко к поверхности, а за счет того, что имеет данная руда синие прожилки — ее будет легко заметить. Самое большое скопление можно наблюдать на высоте ниже 55 уровня. Не забывайте, что добывается данная руда исключительно при помощи алюмитовой кирки. При обжиге в обычной печи вы получите кобальтовый слиток и процесс выглядит так: Однако, лучше использовать плавильню, так как это удвоит выход продукции, то есть вы получите два слитка. Цементный блок (Grout) Технические характеристики Тип – твердый блок; Где искать – делать самому; Прозрачность – нет; Свечение – нет; Инструмент – любая лопата/предмет; Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенности Цементный блок (Grout), добавляемый модом Tinkers Construct, является важным элементом в игре, так как именно из него вы сможете получить обожженный кирпич, который впоследствии будет участвовать в создании плавильни. Крафт будет выглядеть таким вот образом: Для получения двух цементных блоков вам потребуется: Блок песка; Блок гравия; Глина. Также есть вариант крафта сразу 8 цементных блока: В данном случае вам потребуется: Четыре блока песка; Четыре блока гравия; Один блок глины. При обжиге в печи, как и говорилось, вы получите обожженный кирпич и сам процесс будет выглядеть как-то так: А с учетом того, что блоки плавильни крафтятся именно из обожженных кирпичей, то крафтить цементные блоки и обжигать их вам непременно придется, но теперь вы знаете все про этот блок и процесс и проблем возникнуть не должно совершенно.Оловянная гравийная руда Технические характеристики Тип – твердый блок;Где искать – встречается буквально везде;Прозрачность – нет;Свечение – нет;Инструмент – каменная лопата и лучше;Складываемый – да, 64 шт в стаке.Описание и особенностиОловянная гравийная руда добавляется модом Tinkers Construct и является неплохим «попутным» вариантом добычи олова. Дело в том, что генерация мира с такой модификацией устроена таким образом, что руда такого типа нередко оказывается на поверхности, следовательно, ее гораздо проще найти и обработать, самое главное не забыть при этом прихватить лопату, ведь ничем другим она больше не разрабатывается, то есть при разрушении данного блока чем-нибудь другим, даже рукой, блок будет разрушен и пропадет.При обжиге оловянной руды в печи вы получите оловянный слиток: Самое главное не забывайте, что использование плавильни в данном моде гораздо выгоднее, так как выход материала удваивается, следовательно с одной руды можно будет получить два слитка.Медная гравийная руда Технические характеристики Тип – твердый блок; Где искать – встречается буквально везде; Прозрачность – нет; Свечение – нет; Инструмент – каменная лопата и лучше; Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенностиБлок руды, добавляемый модом Tinkers Construct, который позволит вам существенно увеличить добычу меди, ведь как правило такие руды при генерации появляются довольно близко к поверхности и ее будет очень просто заметить, в результате чего заранее прихваченная с собой лопатка может принести вам немало полезных ископаемых, среди которых будет и медь. Самое главное не забывать, что гравийную руду надо добывать именно с помощью лопаты, так как если вы ее разрушите чем-либо другим, то потеряете ее безвозвратно. При обжиге медной руды в печи вы получите медный слиток: Не забывайте, что плавильня удваивает выход, то есть если в ней расплавить руду, то вы получите 2 единицы материала, которые впоследствии можно залить в слепок слитка и в итоге у вас будет именно два слитка, тогда как из печи вы заберете только один.
  8. Irinka14

    Tinkers Construct 2

    Сундук шаблонов (Pattern Chest) Технические характеристики Тип – твердый блок;Где искать – делать самому;Прозрачность – нет;Свечение – нет;Инструмент – любой топор/предмет;Складываемый – да, 64 шт в стаке.Описание и особенностиСундук шаблонов (Pattern Chest) в Tinkers Construct весьма удобный блок, хотя его нельзя назвать весьма необходимым. Этот сундук создан специально для хранения готовых шаблонов и кроме них туда ничего положить нельзя, однако, с учетом того, что шаблонов немало, то это очень удобно и практично — вам не придется носиться по дому, открывая все сундуки в поисках необходимого шаблона. Причем есть еще одно удобное качество — если Сундук шаблонов (Pattern Chest) будет установлен рядом с Создателем деталей (Part Builder), то при входе в интерфейс последнего вы также увидите все сложенные готовые шаблоны из сундука и сможете брать необходимый шаблон использовать и складывать обратно.А если учесть, что вам понадобится всего-навсего Пустой шаблон (Blank Pattern) и обычный сундук, то лучше облегчить себе поиски и сделать такой вот блок. Итак, крафт выглядит таким образом: Инструментальная кузница (Tool Forge) Технические характеристикиТип – твердый блок; Где искать – делать самому; Прозрачность – частично; Свечение – нет; Инструмент – любая кирка/предмет; Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенностиИнструментальная кузница (Tool Forge) в Tinkers Construct блок, который фактически является усовершенствованным вариантом Инструментальной станции (Tool Station), так как интерфейс у них очень похож, однако, вариантов сборки станет в новом блоке гораздо больше, то есть теперь для вас станут доступны еще более интересные и мощные оружия и инструменты. Для создания вам потребуется: Инструментальная станция (Tools Station); Три блока обожженной кирпичной кладки; Четыре блока железа (можно также использовать блоки алмазов, изумрудов и любых сплавов). После установки нажмите на нее правой кнопкой мыши, увидите вы следующее: Здесь вы также сможете как создавать, так и чинить инструменты, хотя теперь количество доступных крафтов будет существенно увеличино, но и старые варианты останутся, поэтому когда у вас есть усовершенствованный вариант, то от старого можно отказаться за ненадобностью.Также вам достаточно выбрать необходимый инструмент или оружие и посмотреть какие именно детали вам предстоит сделать, далее вам надо приступить к их созданию. После того, как все элементы будут готовы — вы возвращаетесь к кузнице и уже окончательно собираете вещь, положив детали в указанные места.Не забывайте, что при сборке инструмента или оружия вы можете дать ему название при этом вам не надо будет тратить опыт как при использовании наковальни.Инструментальная станция (Tool Station) Технические характеристикиТип – твердый блок; Где искать – делать самому; Прозрачность – частично; Свечение – нет; Инструмент – любой топор/предмет; Складываемый – да, 64 шт в стаке.Описание и особенностиИнструментальная станция (Tool Station) в Tinkers Construct блок, в котором вы и будете собирать все элементы и части, полученные заранее вами в создателе деталей (Part Builder). Для того, чтобы создать его вам потребуется: Пустой шаблон (Blank Parttern); Обычный верстак. Когда вы установите ее и нажмете на нее правой кнопкой мыши, то увидите следующее диалоговое окно: Здесь вы можете не только создать, но и починить предмет, а также модифицировать его, придав необходимые свойства. Итак, для создания инструмента или оружия вам в левой части надо выбрать его, нажав на соответствующую иконку, после чего вы увидите какие именно детали необходимы. После того, как вы их изготовите — возвращаемся сюда и размещаем готовые детали на свои места, после чего вы сразу увидите результат, который можно забрать. При создании вы также можете дать своему инструменту или оружию название, при чем это не будет требовать от вас затрат опыта, однако, сделать это можно именно в процессе создания, так как если вы решите сменить название после, то придется использовать обычную наковальню и тратить опыт. Стол создания деталей (Part Builder) Технические характеристики Тип – твердый блок; Где искать – делать самому; Прозрачность – частично; Свечение – нет; Инструмент – любой топор/предмет; Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенности Стол создания деталей (Part Builder) в Tinkers Construct это еще один блок, в котором будет происходить часть крафта по созданию частей оружия и инструментов. Создается он из пустого шаблона(Blank Parttern)и блока любой древесины, при этом ножки у этого «столика» будут иметь текстуру того дерева, которое использовалось при крафте, хотя на функциональности это никак не скажется. Нажав на Стол создания деталей (Part Builder) правой кнопкой мыши вы увидите следующий интерфейс: Ячейки, куда вы будете помещать готовые шаблоны деталей; Ячейки, в которые помещаются материалы, из которых вы хотите сделать части по изготовленному шаблону; Ячейки, в которых будут появляться готовые детали, а также и осколки, если стоимость детали не целое число материала. Сразу обратите внимание на наличие Сундук шаблонов (Pattern Chest) в левой части интерфейса, при этом вы находитесь в интерфейсе стола создания деталей (Part Builder), что несомненно гораздо проще, чем постоянно выходить и искать нужный шаблон — в данном случае у вас все перед глазами.И сразу скажу — создать металлические части здесь не получится, для металла вам будет необходимо использовать плавильню, здесь вы можете просто познакомиться с характеристиками металла, поместив его в ячейку поз. 2 и прочитав пояснения в правой части интерфейса.Трафаретный стол (Stencil Table) Технические характеристикиТип – твердый блок; Где искать – делать самому/искать в деревнях; Прозрачность – частично; Свечение – нет; Инструмент – любой топор/предмет; Складываемый – да, 64 шт в стаке.Описание и особенностиТрафаретный стол (Stencil Table) добавляется модом Tinkers Construct и это именно один из основных столов, в которых вам придется работать на начальных этапах, так как именно сюда вы помещаете пустые шаблоны (Blank Pattern) и вырезаете необходимый элемент, который впоследствии будет создаваться из других материалов. Крафт выглядит следующим образом: Для создания вам потребуется: Пустой шаблон (Blank Pattern); Блок любых досок. Когда вы нажмете на него правой кнопкой то увидите интерфейс такого вида: Место для пустого шаблона; Отсюда вы будете забирать готовый шаблон. После того, как вы поместите пустой шаблон в ячейку позиции 1 вы увидите в ячейке поз. 2 что будет получаться, чтобы изменить вариант шаблона вам следует нажимать на кнопки «Next Pattern» и «Previous Pattern», которые будут показывать вам доступные варианты. После того, как вы найдете необходимый шаблон — вы забираете готовую вещь из позиции 2, чтобы впоследствии продолжить крафт, используя другие столы и материалы. Пустой шаблон (Blank Pattern) Технические характеристикиТип – основа для создания шаблонов частей инструментов и оружия;Где искать – делать самому; Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенности Пустой шаблон (Blank Pattern) в Tinkerns Construct является основой создания частей инструментов и оружия, которые вы впоследствии будете делать из выбранного материала и собирать их воедино. Для крафта вам потребуется 2 палки и два блока любых досок, расположенных таким вот образом: Теперь вы забираете готовый пустой шаблон и отправляетесь к Трафаретному столу (Stencil Table), чтобы вырезать на нем схему выбранного элемента продолжить сборку. Использование в крафте как ингридиент. Рассмотрим крафты, в которых участвует Пустой Шаблон (Blank Pattern). 1. Вы можете сделать Трафаретному столу (Stencil Table), добавив к крафту блок досок: Здесь вы будете вырезать схемы из пустых шаблонов выбранных элементов оружия или инструментов. 2. Сундук шаблонов (Pattern Chest) собирается таким вот образом, причем для крафта потребуется еще и сундук: Этот блок не обязательный, однако, в нем очень удобно хранить готовые шаблоны, кроме них туда ничего нельзя положить. 3. Создатель деталей (Part Builder) и для этого вам также получится блок древесины: Здесь вы будете создавать детали по шаблонам, используя при этом разный материал. 4. Станция сборки (Tool Station) — именно здесь вы будете собирать созданные детали в единое целое и создавать новое оружие или инструмент. К крафту надо будет добавить обычный верстак.
  9. Шелковая ткань (Silky Cloth) Технические характеристики Тип – ингредиент крафта; Где искать – делать самому; Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенности Шелковая ткань (Silky Cloth) в Tinkers Construct является ингредиентом крафта, который используется при создании Шелковая драгоценность (Silky Jewel), что делает этот элемент весьма ценным. С учетом того, что крафт довольно простой давайте разбираться что именно пригодится и понадобится вам для создания. В обычном верстаке мы раскладываем следующие вещи (при этом у вас будет три варианта крафта): Вам понадобиться: 8 нитей; золотой самородок или самородок алюминиевой латуни или золотая рудоягода. Крафт не требует каких-то исключительных или редких ингредиентов, поэтому вы с легкостью сделаете необходимое количество шелковой ткани. Использование в крафте как ингридиент Как и говорилось, с участием изумруда вы получите ценный модификатор Шелковая драгоценность (Silky Jewel): Шелковая ткань (Silky Jewel) Технические характеристики Тип – модификатор оружия и инструментов; Где искать – делать самому; Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенности Шелковая драгоценность (Silky Jewel), добавляемая модом Tincers Construct, также непременно пригодиться вам, так как именно этот модификатор может придать свойство инструменту «Шелковое касание» и теперь вам не надо будет спускать уйму опыта, пытаясь нанести такие чары на предмет. Следовательно, необходимо разобраться как же в итоге можно сделать данный модификатор. При модификации инструмента будет потрачена 1 шелковая драгоценность и займет это 1 слот, необходимо также знать, что данный свойства невозможно использовать вместе с Удачей и авто-ремонтом. Крафт происходит в обычном верстаке и представляет собой следующее: Вам понадобиться: 1 изумруд; 4 шелковой ткани(Silky Cloth). Раньше вам бы пришлось набивать довольно много опыта, чтобы в итоге пробовать нанести чары на инструмент «Шелковое касание», а с учетом вероятности — вам надо было бы сделать не одни и даже не два зачарования, прежде чем получить требуемое, однако, теперь и в данной модификации такие проблемы вам особо не грозят.Шарик мха (Ball of Moss) Технические характеристики Тип – модификатор оружия и инструментов;Где искать – делать самому;Складываемый – да, 64 шт в стаке. Описание и особенностиШарик мха (Ball of Moss), добавляемый модом Tinkers Construct является весьма важным модификатором, так как именно при использовании данного модификатора ваше оружие или же инструмент получит свойство авто-ремонта. Фактически они будут восстанавливать единицу прочность в среднем за 20 секунд и фактически теперь вы будете иметь вечный инструмент/оружие. При модификации можно использовать только 1 единицу и это сразу займет один слот. Для крафта вам надо будет найти замшелые булыжники, которые выкладываются в верстаке таким образом Вам потребуется: 9 блоков замшелого булыжника. Очень важная вещь, крафт которой знать необходимо, ведь именно это может позволить вам создать очень удобный инструмент (чаще всего данную модификацию применяют все же к инструментам, так как при создании и модификации оружия весь упор делается именно на боевые качества, т.е. максимально используют доступные слоты, хотя быть может вы решите по-другому)Ардитовый слиток Технические характеристики Тип – ингредиент крафата;Где искать – переплавка ардитовой руды в печи или плавильне;Складываемый – да, 64 шт в стаке.Описание и особенностиДанный металл является немаловажным, ведь и он принимает участие в создании самого лучшего и прочного сплава модификации — манюлина, но с учетом того, что использовать в плавильне можно как слитки, так и руду, то чаще всего переплавкой в слитки не занимаются и плавят ровно столько, сколько нужно для создания детали, хотя излишек всегда можно «оформовать», чтобы освободить емкость плавильни.Ардитовый слиток в Tincers Construct получаем двумя способами:1. Переплавляем ардитовую руду в обыкновенной печи: 2. Использование плавильни гораздо выгоднее, чем вариант 1, так как в данном случае с одной руды вы получите целых два слитка: Для этого процесса вам потребуется расплавить ардитовую руду в плавильне, а также Стол для литья (Casting Table), в который вы поместите форму для литья слитков — именно туда вы и будете заливать расплавленный ардит, получая уже готовые слитки. Использование в крафте как ингредиент1. Вы можете сделать ардитовый блок из 9 слитков: Кобальтовый слиток Технические характеристикиТип – ингредиент крафата; Где искать – переплавка кобальтовой руды в печи или плавильне; Складываемый – да, 64 шт в стаке.Описание и особенностиИменно данный металл участвует в создании самого прочного сплава — манюлина, однако, вы можете использовать как слитки, так и саму руду, поэтому формование и создание слитков чаще всего не используется, так как гораздо проще хранить все в виде руды и в нужное время переплавлять ровно столько, сколько вам требуется, а вот излишки можно залить в форму для литья слитков.Кобальтовый слиток в Tinkers Construct можно фактически получить двумя способами:1. Переплавляем кобальтовую руду в обыкновенной печи: 2. Вариант второй использовать гораздо лучше, так как переплавка одной кобальтовой руды в плавильне даст вам два кобальтовых слитка: Вам надо будет в плавильне расплавить кобальтовую руду и использовать Стол для литья (Casting Table) и форму для литья слитков — в итоге вы запустите процесс заливки и получите два слитка. Использование в крафте как ингредиент1. Вы можете сделать кобальтовый блок из 9 слитков:
  10. Технические характеристикиТип – модификаторы оружия и инструментов;Где искать – в шахтах, крафтить самому, выбивать с мобов;Складываемый – все складываются. Описание и особенностиВсе оружия и инструменты Tinkers Construct , которые вы создадите можно будет существенно улучшить, добавив к ним весьма полезные характеристики. Остается только разобраться какие есть в Tinkers Construct модификаторы и какие именно способности они придадут предмету. Процесс улучшения оружия или инструментов происходит в Инструментальной станции (Tool Stetion) или в Инструментальной кузнице (Tool Forge). Заходим в интерфейс станции или кузницы и видим приблизительно следующее: В данное место вы будете укладывать модификаторы; Место, куда вы положите улучшаемый инструмент/оружие; Здесь появится уже обновленная вещь с улучшенными характеристиками. Теперь вы знаете как добавить модификатор в Tinkers Construct к улучшаемому предмету, значит теперь давайте познакомимся с полным перечнем модификаторов. Теперь вы знаете какие модификаторы есть в Tinker Construct, а также познакомились с характеристиками, которые они добавляют, а также какое именно количество возможно использовать за одну модификацию предмета. Есть еще одна особенность — за каждый элемент из бумаги в предмете, который создаете, вы получаете + 1 слот для модификации. Предмет без бумажных частей имеет 3 слота для модификаций. Предмет, полностью сделанный из бумаги — 6 слотов. И если вы сделали предмет, использовав 2 бумажные части, тогда получаем 3 + 2 = 5 слотов, доступных для модификаций. Данное свойство можно активно использовать, чтобы значительно совершенствовать оружие или инструменты.
×
×
  • Создать...