Ren_
-
Публикации
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Форум
Галерея
Файлы
Сообщения, опубликованные пользователем Ren_
-
-
1 час назад, Tyfoon сказал:
Чаще всего,кодировщик шаблонов не может взаимодействовать с предметами,которые имеют прочность,то есть лазуратроновые кристалы,кристаллы на 1 млн и.т.д.Живи с этим и делай автокрафт через обычный терминал шаблонов,добавляя туда кристалл
Лаппак тут исключительно в качестве примера, т.к. оказался первым предметом попавшим под руку. Выборка предметов для тестирования была довольно большой, начиная от крафта палки из двух досок - кидать скриншоты всех попыток нецелесообразно.
О том что у некоторых шаблонов возникают проблемы при кодировании я осведомлен, сразу вспоминается крафт ящика для инструментов для металлоформовочного механизма. В таких случаях при кодировании шаблона появляется только часть ресурсов, либо они расположены неправильно из-за чего приходится доделывать шаблон вручную.
В данной ситуации ресурсы не появляются вообще. Никакие, в любых шаблонах, от палки до гравика.
1 час назад, Tyfoon сказал:Живи с этим и делай автокрафт через обычный терминал
Зачем использовать неудобный способ если специально добавлен мод для оптимизации игрового процесса, который раньше работал как положено?
-
-
Начал осваивать данный мод, но закончил быстрее чем ожидалось. Поставил компактный механизм над беспроводным соединителем, зашел в мир механизма и поставил там мэ кабель + терминал, проверить как оно работает. После возвращения в обычный мир блок механизма пропал и новый разместить уже невозможно. Как это починить?
Вулкан ProjectRed Exploration
в Помощь по игре на серверах
Опубликовано:
Infinitylight
Вот такая красота появилась на регионе, где раньше вулканами и не пахло. Убрать базальт мне не впадлу, но оно еще и часть ресурсов уничтожило - цветы из ботании, рудные кусты из тинкера, саженцы на ферме.
Собственно 2 вопроса: почему структура генерируется в регионе игрока, когда у метеоритов AE2 с этим проблем нет? И почему она разрушает ресурсы в регионе?