Перейти к публикации

Electroblob's Wizardry [1.7.10]


Nukio

Рекомендованные сообщения

Мод Electroblob's Wizardry [1.7.10, 1.1.5] добавляет 140 заклинаний, нескольких мобов, 8 школ волшебства – Огонь, Лёд, Электричество, Некромантия, Земля, Колдовство, Целительство и обычная магия без привязки к школе, 4 уровня жезлов волшебников всех школ, включая обычные жезлы, новую структуру в мире - башню волшебника и кристальную руду.

Данный гайд на версию Minecraft'а 1.7.10, на версию мода 1.1.5.


Обозначения цветов в этом гайде:

Белый обозначает название подраздела, в котором собрана группа предметов с определёнными признаками;
Морковный обозначает название раздела, чаще всего это название предмета, когда о нём раздел написан;
Тёмно-изумрудный обозначает подсказки и полезную информацию;
Оранжевый обозначает название предмета/существа, группы предметов/существ или упоминание его свойств, когда о нём/них упоминается;
Бледно-красный обозначает предупреждения или важную информацию;
Бирюзовый обозначает выделение названий глав;
Серый обозначает информацию, которую можно не читать.

Примечание: пожалуйста, не забудьте что wizardHandbook The Wizard's Handbook Книга Волшебника Книга Волшебника – это официальное внутриигровое пособие по моду Electroblob's Wizardry от
самого автора (Electroblob) мода Electroblob's Wizardry, а автор гайда, который предоставлен ниже, никак не связан с ним.
Если есть ошибки в гайде ниже, напишите мне про них в личные сообщения на форуме и я постараюсь их исправить.

= = =

Предметы:

Скрытый текст

wizardHandbook The Wizard's Handbook Книга Волшебника Книга Волшебника – это руководство по моду, грубо говоря гайд внутри игры. Всего в ней 52 страницы.
Темы по страницам:
5 - Начало
7 - Мана
9 - magicWand Magic Wand Волшебный Жезл Жезлы
11 - magic_missile Magic Missile Магическая Ракета Заклинания
16 - arcaneWorkbench Arcane Workbench Чародейский Стол Чародейский стол
18 - Связывание заклинаний
19 - Зарядка жезлов
20 - Wand upgrades Улучшения жезла Улучшение жезла
23 - crystalFlower Crystal Flower Кристальный Цветок manaFlask Mana Flask Бутылка Маны Цветы и бутылки
25 - Уровни
29 - Стихии (в этом гайде они названы школами)
37 - Wizard armor set Сет брони Волшебника Одеяние волшебника
40 - Волшебники и башни
43 - Рецепты
51 и 52 страница с последними изменениями в моде, немного информации и благодарность комьюнити создателей модов,
которое помогало и помогает ему с ошибками в коде 51-52, и если что на все эти главы, в книге на 3-й странице,
можно нажать, листать руками не обязательно.
 

magicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл Магический кристалл – можно получить с crystalOre Crystal Ore Кристальная Руда кристальной руды, через торговлю с волшебником, в Chest Сундук сундуках башни волшебника
или с crystalFlower Crystal Flower Кристальный Цветок кристальных цветов.

Им можно пополнить ману в magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезле или Wizard armor set Сет брони Волшебника одеяниях волшебника через arcaneWorkbench Arcane Workbench Чародейский Стол чародейский стол - в центр ставится magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл/одеяние и в левый нижний
угол (в слот с силуэтом кристалла) ставится magicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл магический кристалл. Восстанавливает magicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл магический кристалл по 100 маны за 1 шт. и нужен как предмет для крафтов.
Мана в Wizard armor set Сет брони Волшебника одеянии это грубо говоря её прочность, когда прочность полностью исчерпается – не сломается, а просто перестанет давать бонусы и защиту.
Если маны в magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезле нет – нельзя использовать заклинания.

Изображение magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезла в интерфейсе arcaneWorkbench Arcane Workbench Чародейский Стол чародейского стола:

Скрытый текст

GUI Arcane workbench and wands Интерфейс чародейского стола и жезла


manaFlask Mana Flask Бутылка Маны Бутылка маны – ею можно пополнить magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл на 700 маны через сетку крафта (а не arcaneWorkbench Arcane Workbench Чародейский Стол чародейский стол),
разместив в сетке крафта magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл и рядом с ним manaFlask Mana Flask Бутылка Маны бутылку маны.
 

magicSilk Magic Silk Магический Шёлк Магический шёлк – предмет для крафтов.
 

Жезлы:
Когда вы держите magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл в руках, слева снизу будет показано, какое заклинание выбрано, если заклинания в выбранном слоте нет – будет писать none None [Пустой Слот] пустой слот.
Чтобы поместить заклинание в magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл откройте arcaneWorkbench Arcane Workbench Чародейский Стол чародейский стол, поставьте в центр magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл и слева снизу (в слот с стрелкой)
поместите spellBook Spell Book Книга Заклинаний книгу заклинаний с нужным вам заклинанием.
Учтите, что слишком крутые по уровню заклинания не получится поместить в низкоуровневые Basic Wands Базовые жезлы жезлы,
например, в Advanced Wands Продвинутые жезлы продвинутые жезлы можно поместить заклинания уровней начинающего, ученика и продвинутые,
но нельзя поместить заклинания уровня мастера.

Чтобы переключаться между заклинаниями – возьмите в руки magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл и нажмите кнопки N или B, по умолчанию,
если хотите, можно изменить на другие кнопки, в управлении они подписаны как Next Spell и Previous Spell, они в категории Wizardry,
и после выбора нужного вам заклинания нажимаете ПКМ, некоторые заклинания можно использовать, не отпуская ПКМ,
а также можно зажать Shift и крутя колёсико мыши переключать заклинания, держа в руках magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл.

Часто заклинания можно применить только на что-то конкретное, на моба, землю или стену, себя при определённых условиях иногда
(например, заклинание replenish_hunger Replenish Hunger Насыщение насыщения применяется при не полной сытости), но не переживайте, в гайде есть подсказки по чему применять заклинания,
большая часть информации точно верная, если что можете иногда подсматривать в этот гайд.

Для использования заклинаний нужна мана, для просмотра сколько маны в magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезле, наведите на magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл в инвентаре.
Чтобы пополнить ману в magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезле – поместите magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл и magicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл магические кристаллы в arcaneWorkbench Arcane Workbench Чародейский Стол чародейский стол и нажмите применить,
1 шт. magicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл магический кристалл восстанавливает 100 маны.
А также, можно с помощью manaFlask Mana Flask Бутылка Маны бутылки маны восстановить 700 маны, через сетку крафта соедините magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл и manaFlask Mana Flask Бутылка Маны бутылку маны.

По умолчанию в magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезле максимум 5 заклинаний, но с помощью attunementUpgrade Wand Attunement Upgrade Улучшение настройки жезла Wand Attunement Upgrade (Улучшение настройки жезла) можно добавить ещё 3 ячейки,
если Wand upgrades Улучшения жезла улучшений в magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезле нет, но если есть, то в зависимости от того какой уровень magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезла и сколько
Wand upgrades Улучшения жезла улучшений уже добавлено, возможно, можно добавить ещё немного.

Просто магические жезлы без школы:
magicWand Magic Wand Волшебный Жезл Волшебный жезл – 700 маны, 3 слота для улучшений
apprenticeWand Apprentice Wand Жезл Ученика Жезл ученика – 1000 маны, 4 слота для улучшений
advancedWand Advanced Wand Продвинутый Жезл Продвинутый жезл – 1500 маны, 5 слотов для улучшений
masterWand Master Wand Жезл Мастера Жезл мастера – 2500 маны, 6 слотов для улучшений

Школа Огня:
basicFireWand Wand of Embers Жезл Огня Жезл огня – 15% огонь эффективность, 3 слота для улучшений
apprenticeFireWand Apprentice Pyromancer Wand Жезл Ученика Пироманта Жезл ученика пироманта – 30% огонь эффективность
advancedFireWand Wand of the Pyromancer Жезл Пироманта Жезл пироманта – 45% огонь эффективность
masterFireWand Master Pyromancer Wand Жезл Мастера Пироманта Жезл мастера пироманта – 60% огонь эффективность

Школа Льда:
basicIceWand Wand of Frost Жезл Мороза Жезл мороза – 15% лёд эффективность, 700 маны, 3 слота для улучшений
apprenticeIceWand Apprentice Ice Mage Wand Жезл Ученика Ледяного Мага Жезл ученика ледяного мага – 30% лёд эффективность
advancedIceWand Wand of the Ice Mage Жезл Ледяного Мага Жезл ледяного мага – 45% лёд эффективность
masterIceWand Master Ice Mage Wand Жезл Мастера Ледяного Мага Жезл мастера ледяного мага – 60% лёд эффективность

Школа Электричества:
basicLightningWand Wand of Sparks Жезл Искр Жезл искр – 15% молния эффективность, 700 маны, 3 слота для улучшений
apprenticeLightningWand Apprentice Storm Mage Wand Жезл Ученика Штормового Мага Жезл ученика штормового мага – 30% молния эффективность
advancedLightningWand Wand of the Ice Mage Жезл Штормового Мага Жезл штормового мага – 45% молния эффективность
masterLightningWand Master Storm Mage Wand Жезл Мастера Штормового Мага Жезл мастера штормового мага – 60% молния эффективность

Школа Некромантии:
basicNecromancyWand Wand of Shadows Жезл Теней Жезл теней – 15% некромантия эффективность, 700 маны, 3 слота для улучшений
apprenticeNecromancyWand Apprentice Necromancer Wand Жезл Ученика Некроманта Жезл ученика некроманта – 30% некромантия эффективность
advancedNecromancyWand Wand of the Necromancer Жезл Некроманта Жезл некроманта – 45% некромантия эффективность
masterNecromancyWand Master Necromancer Wand Жезл Мастера Некроманта Жезл мастера некроманта – 60% некромантия эффективность

Школа Земли:
basicEarthWand Wand of the Forest Жезл Леса Жезл леса – 15% земля эффективность, 700 маны, 3 слота для улучшений
apprenticeEarthWand Apprentice Earth Mage Wand Жезл Ученика Земляного Мага Жезл ученика земляного мага – 30% земля эффективность
advancedEarthWand Wand of the Earth Mage Жезл Земляного Мага Жезл земляного мага – 45% земля эффективность
masterEarthWand Master Earth Mage Wand Жезл Мастера Земляного Мага Жезл мастера земляного мага – 60% земля эффективность

Школа Колдовства:
basicSorceryWand Wand of Mystery Жезл Тайн Жезл тайн – 15% колдовство эффективность, 700 маны, 3 слота для улучшений
apprenticeSorceryWand Apprentice Sorcerer Wand Жезл Ученика Колдуна Жезл ученика колдуна – 30% колдовство эффективность
advancedSorceryWand Wand of the Sorcerer Жезл Колдуна Жезл колдуна – 45% колдовство эффективность
masterSorceryWand Master Sorcerer Wand Жезл Мастера Колдуна Жезл мастера колдуна – 60% колдовство эффективность

Школа Целительства:
basicHealingWand Wand of Healing Жезл Лечения Жезл лечения – 15% исцеление эффективность, 700 маны, 3 слота для улучшений
apprenticeHealingWand Apprentice Healer Wand Жезл Ученика Целителя Жезл ученика целителя – 30% исцеление эффективность
advancedHealingWand Wand of the Healer Жезл Целителя Жезл целителя – 45% исцеление эффективность
masterHealingWand Master Healer Wand Жезл Мастера Целителя Жезл мастера целителя – 60% исцеление эффективность
 

Улучшения для жезлов (осторожно: их нельзя снять с жезла):
Wand upgrades Улучшения жезла Улучшения жезла - чтобы применить к magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезлу, поставьте magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл и улучшение в arcaneWorkbench Arcane Workbench Чародейский Стол чародейский стол,
Wand upgrades Улучшения жезла улучшения ставятся в слот слева снизу, на силуэте стрелка вверх.
Найти Wand upgrades Улучшения жезла улучшения можно в данжах, в башнях волшебников или купить у самих волшебников.

Не забывайте, что в зависимости от того какой уровень magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезла – столько улучшение в сумме и можно применить.
На Basic Wands Базовые жезлы жезлы начинающего можно применить всего 3 улучшения (например, 3 одинаковых или по 1 шт. 3 вида улучшений),
на Apprentice Wands Жезлы ученика жезлы ученика 4,
на Advanced Wands Продвинутые жезлы продвинутые жезлы 5,
на Master Wands Мастерские жезлы жезлы мастера 6.
Максимум можно поставить до 3-х шт. улучшений одного вида.
 

attunementUpgrade Wand Attunement Upgrade Улучшение настройки жезла Wand Attunement Upgrade (Улучшение настройки жезла) – добавляет дополнительную ячейку для заклинания,
можно использовать до 3-х шт. на magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл, получается максимум можно добавить 3 дополнительных ячеек.
 

blastUpgrade Wand Blast Upgrade Улучшение Обновления Жезла Улучшение обновления жезла – увеличивает область действия заклинания на 25%, какая именно область – зависит от заклинания,
обычно это просто область работы. В сумме максимум можно увеличить область работы на 75% (3 шт. улучшения).
 

condenserUpgrade Wand Condenser Upgrade Улучшение Конденсатора Жезла Улучшение конденсатора жезла – это прекрасное улучшение позволяет magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезлу восстанавливать 1 единицу маны каждые 2,5 секунды.
Если применять 3 шт. – будет по 3 маны восстанавливаться.
 

cooldownUpgrade Wand Cooldown Upgrade Улучшение Кулдауна Жезла Улучшение кулдауна жезла – уменьшает откат заклинания на 15%, если использовать 3 шт. – время отката будет уменьшена на 45%.
 

durationUpgrade Wand Duration Upgrade Улучшение Длительности Жезла Улучшение длительности жезла – увеличивает продолжительность эффекта заклинания на 25%,
если применить 3 шт. увеличение будет на 75%, например, призванные мобы будут дольше существовать.
 

rangeUpgrade Wand Range Upgrade Улучшение Радиуса Жезла Улучшение радиуса жезла – увеличивает дальность, с которой можно применить заклинание на цель, на 25%,
если применить 3 шт. дальность будет увеличена на 75%.
 

siphonUpgrade Wand Siphon Upgrade Улучшение Сифона Жезла Улучшение сифона жезла – позволяет magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезлу восстанавливать ману за счёт уничтожения (любыми способами) мобов,
но magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл должен быть на панели быстрого доступа, за моба восстанавливается примерно 3-5 маны,
если улучшено несколько magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезлов – то только первый не заполненный magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл будет получать ману.
Если улучшить 3 раза им – восстанавливаться будет по 9-15 маны.
 

storageUpgrade Wand Storage Upgrade Улучшение Хранилища Жезла Улучшение хранилища жезла – увеличивает ёмкость маны magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезла на 15%, если применить 3 шт. увеличивать будет на 45%.
 

identification_scroll Scroll of Identification Свиток идентификации Scroll of Identification (Свиток идентификации)
Расшифровывает неизвестную (с иероглифами) spellBook Spell Book Книга Заклинаний книгу заклинания или scroll Scroll of Spell Свиток с заклинанием свиток, его можно найти в Chest Сундук сундуках подземелий,
башнях волшебников или купить у самих волшебников.
Чтобы его использовать – возьмите его в руки и нажмите ПКМ, он расшифрует самый левый неизвестный scroll Scroll of Spell Свиток с заклинанием свиток или spellBook Spell Book Книга Заклинаний книгу заклинаний в строке
быстрого доступа, после использования identification_scroll Scroll of Identification Свиток идентификации свиток идентификации потратится.
Если неизвестной spellBook Spell Book Книга Заклинаний книги заклинания или scroll Scroll of Spell Свиток с заклинанием свитка нет – при использовании identification_scroll Scroll of Identification Свиток идентификации свиток идентификации не потратится.
 

arcaneTome Tome of Arcana Фолиант Арканы Фолиант Арканы – используется для повышения уровня magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезла (начинающий, ученик, продвинутый, мастер), бывает 3х видов:
Улучшающий с уровня Basic Wands Базовые жезлы начинающий до Apprentice Wands Жезлы ученика ученика;
Улучшающий с уровня Apprentice Wands Жезлы ученика ученика до Advanced Wands Продвинутые жезлы продвинутого;
Улучшающий с уровня Advanced Wands Продвинутые жезлы продвинутого до Master Wands Мастерские жезлы мастера.

Для его использования, нужен arcaneWorkbench Arcane Workbench Чародейский Стол чародейский стол, ставите magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл в центр, а arcaneTome Tome of Arcana Фолиант Арканы фолиант Арканы в слот с стрелкой вверх и нажимаете применить.
При повышении уровня magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезла нельзя перескочить уровень, применив arcaneTome Tome of Arcana Фолиант Арканы фолиант Арканы улучшающий до мастера, надо применять
строго те arcaneTome Tome of Arcana Фолиант Арканы фолианты Арканы, которые могут улучшить конкретно тот уровень magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезла, который вы хотите улучшить.
Получить его можно из Chest Сундук сундуков в данжах, башнях волшебников или при торговле с волшебником.
arcaneTome Tome of Arcana Фолиант Арканы Фолиант Арканы тратится после применения.
 

armourUpgrade Arcane Seal of Protection Печать Магической Защиты Печать магической защиты – используется для улучшения любых Wizard armor set Сет брони Волшебника одеяний волшебника до легендарного уровня
(ну, часть Wizard armor set Сет брони Волшебника одеяния волшебника или простая без ничего, либо легендарная), чтобы улучшить Legendary Wizard armor set Легендарный сет брони Волшебника одеяние – поместите Wizard armor set Сет брони Волшебника одеяние волшебника
и armourUpgrade Arcane Seal of Protection Печать Магической Защиты печать магической защиты в arcaneWorkbench Arcane Workbench Чародейский Стол чародейский стол и нажмите применить, легендарная броня даёт гораздо больше защиты, чем обычная броня и визуально
добавляет эффект зачарованности, на часть брони можно только один раз одну armourUpgrade Arcane Seal of Protection Печать Магической Защиты печать магической защиты использовать,
снять armourUpgrade Arcane Seal of Protection Печать Магической Защиты печать магической защиты нельзяеё можно найти только в Chest Сундук сундуках данжей.
 

Сеты магической брони (одеяний волшебника):

Wizard armor set Сет брони Волшебника Сет Волшебника – шляпа волшебника, роба волшебника, поножи волшебника, ботинки волшебника;

Pyromancer armor set Сет брони Пироманта Сет Пироманта – шляпа пироманта, роба пироманта, поножи пироманта, ботинки пироманта;

Ice Mage armor set Сет брони Ледяного мага Сет Ледяного мага – шляпа ледяного мага, роба ледяного мага, поножи ледяного мага, ботинки ледяного мага;

Storm Mage armor set Сет брони Штормового мага Сет Штормового мага – шляпа штормового мага, роба штормового мага, поножи штормового мага, ботинки штормового мага;

Necromancer armor set Сет брони Некроманта Сет Некроманта – шляпа некроманта, роба некроманта, поножи некроманта, ботинки некроманта;

Earth Mage armor set Сет брони Земляного мага Сет Земляного мага – шляпа земляного мага, роба земляного мага, поножи земляного мага, ботинки земляного мага;

Sorcerer armor set Сет брони Колдуна Сет Колдуна – шляпа колдуна, роба колдуна, поножи колдуна, ботинки колдуна;

Healer armor set Сет брони Целителя Сет Целителя – шляпа целителя, роба целителя, поножи целителя, ботинки целителя.

Есть ещё Spectral armor set Сет Спектральной брони спектральная броня (spectral helmet, spectral chestplate, spectral leggings, spectral boots), но она получается при использовании заклинания
и является временной.
 

poisonBomb Poison Bomb Ядовитая Бомб Ядовитая бомба – при попадании сносит 2 с половиной сердца и даёт эффект отравление II на 6 секунд, наносит 2 сердца урона существам,
которые на расстоянии 3 блока от центра взрыва и накладывает на них отравление II на 5 секунд.
 

firebomb Firebomb Огненная Бомба Огненная бомба – сносит 2 с половиной сердца и поджигает цели на 10 секунд, радиус 3 блока
 

smoke_bomb Smoke Bomb Дымовая бомба Smoke Bomb (Дымовая бомба) – при попадании в мобов накладывает Mind Trick (они не будут видеть вас) на 6 секунд в радиусе 3 блоков,
а на игроков накладывается слепота на 6 секунд.
 

spellBook Spell Book Книга Заклинаний Книга с заклинанием magic_missile Magic Missile Магическая Ракета Магическая ракета – по умолчанию её можно скрафтить, это атакующие заклинание, уровень начинающий,
принадлежности к школам нет, описание: выпускается магическая ракета, которая наносит цели 2 сердца урона, пропадает если
врежется в что-нибудь или через 1 секунду, использует 5 маны, можно использовать где угодно и на чём угодно.
Это единственная spellBook Spell Book Книга Заклинаний книга заклинаний, которую можно скрафтить (по умолчанию)

= = =

Блоки:

Скрытый текст

crystalFlower Crystal Flower Кристальный Цветок Кристальный цветок – спавнится по миру или иногда при использовании Bone Meal Костная мука костной муки, немного излучает свет.
Его можно перекрафтить в magicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл магические кристаллы.

crystalBlock Crystal Block Кристальный Блок Кристальный блок – кроме как для крафтов, его можно использовать для более компактного хранения большого кол-ва magicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл магических кристаллов или
в качестве декоративного блока.
 

arcaneWorkbench Arcane Workbench Чародейский Стол Чародейский стол – используется для помещения заклинаний в magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл и в blankScroll Blank Scroll Пустой Свиток свитки, Wand upgrades Улучшения жезла улучшения жезлов,
armourUpgrade Arcane Seal of Protection Печать Магической Защиты печать магической защиты для улучшения Legendary Wizard armor set Легендарный сет брони Волшебникаодеяния до легендарного уровня, пополнения magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезлов и Wizard armor set Сет брони Волшебника одеяний маной.

В нём 3 слота, центральный – для magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезлов, частей Wizard armor set Сет брони Волшебникаодеяния и blankScroll Blank Scroll Пустой Свиток пустых свитков, слот с кристаллом – для magicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл магических кристаллов,
слот с стрелкой вверх – для Wand upgrades Улучшения жезла улучшений жезла и armourUpgrade Arcane Seal of Protection Печать Магической Защиты печати магическою защиты (улучшение для одеяний).

Для пополнения маной частей Wizard armor set Сет брони Волшебника одеяния или magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезла поставьте в центр magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезлmagicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл магические кристаллы в слот для кристаллов и
нажмите применить – 1 magicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл магический кристалл = 100 маны.
Для того чтобы записать заклинание на blankScroll Blank Scroll Пустой Свиток свиток – в arcaneWorkbench Arcane Workbench Чародейский Стол чародейский стол положите blankScroll Blank Scroll Пустой Свиток пустой свитокspellBook Spell Book Книга Заклинаний книгу с заклинанием
(те заклинания, при использовании, которых надо ПКМ зажать, например, flight Flight Полёт полёт – нельзя записать на blankScroll Blank Scroll Пустой Свиток свиток) и 1 шт. magicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл магический кристалл.
 

transportationStone Stone of Transportation Камень Транспортировки Камень Транспортировки – используется для перемещения игрока в другое место, используется через заклинание transportation Transportation Транспортировка транспортировка, ПКМ advancedSorceryWand Wand of the Sorcerer Жезл Колдуна жезлом по
квадрату из transportationStone Stone of Transportation Камень Транспортировки камней транспортировки чтобы привязаться к нему, чтобы в него потом телепортироваться в будущем, квадрат создаётся так: строите квадрат 3х3х3 с
пустым центром из transportationStone Stone of Transportation Камень Транспортировки камней транспортировки (они не выпадают при разрушении и ломаются мгновенно) на горизонтальной поверхности, и если использовать
заклинание после привязки к квадрату – будет наложен эффект тошноты на 7,5 секунд, после задержки в 3,75 секунд, вас телепортирует в
квадрат из transportationStone Stone of Transportation Камень Транспортировки камней транспортировки и получите слепоту на 2,5 секунды, телепортироваться можно только если вы находитесь в том же измерении, что и
привязанный квадрат из 
transportationStone Stone of Transportation Камень Транспортировки камней транспортировки, это заклинание расходует 100 маны, его можно использовать где угодно.

= = =

Заклинания:

Скрытый текст

Общая информация о заклинаниях:
В этом гайде расстояние указано то расстояние, которое отсчитывается от блока, который впритык к блоку,
на котором находится игрок до блока, на котором находится цель.
 

Заклинания могут находится в spellBook Spell Book Книга Заклинаний книгах заклинаний или в scroll Scroll of Spell Свиток с заклинанием свитках.
spellBook Spell Book Книга Заклинаний Книги заклинаний и scroll Scroll of Spell Свиток с заклинанием свитки можно найти в данжах, а также spellBook Spell Book Книга Заклинаний книги заклинаний можно получить выбив их из злых волшебников,
выторговав их у нейтральных волшебников или просто с враждебных монстров с шансом 2%.

Заклинания, которые находятся в scroll Scroll of Spell Свиток с заклинанием свитке – одноразовые, после применения scroll Scroll of Spell Свиток с заклинанием свиток пропадёт.
Чтобы применить scroll Scroll of Spell Свиток с заклинанием свиток – нажмите ПКМ держа его в руках, если заклинание на нём можно применять,
например, если заклинание можно использовать только на мобах, то и использовать надо по мобу.

spellBook Spell Book Книга Заклинаний Книги заклинаний применяются к magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезламmagicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл и spellBook Spell Book Книга Заклинаний книга заклинаний ставится в arcaneWorkbench Arcane Workbench Чародейский Стол чародейский стол и после установки magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезла в
центральный слот, а spellBook Spell Book Книга Заклинаний книгу заклинаний в 1 из появившихся слотов вокруг magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезла и нажимаете применить, spellBook Spell Book Книга Заклинаний книги заклинаний складываются по 1 шт.

Чтобы запечатать заклинание в blankScroll Blank Scroll Пустой Свиток пустой свиток – поставьте blankScroll Blank Scroll Пустой Свиток пустой свиток в центр интерфейса arcaneWorkbench Arcane Workbench Чародейский Стол чародейского стола, а в появившийся слот выше центра
положите spellBook Spell Book Книга Заклинаний книгу заклинаний с нужным вам заклинанием, в слот с кристаллом положите 1 шт. magicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл магический кристалл и нажмите применить,
blankScroll Blank Scroll Пустой Свиток пустой свиток складывается до 64 шт., а scroll Scroll of Spell Свиток с заклинанием свиток с заклинанием по 1 шт.
В blankScroll Blank Scroll Пустой Свиток свиток нельзя запечатать заклинания, которые работают при зажатии кнопки (например, flight Flight Полёт полёт).
 

Заклинания бывают 4 типов: Атака, защита, утилита и миньон.

Дополнительная информация о миньонах – чтобы миньон преследовал определённую цель нажмите по нему Shift+ПКМ magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезлом
с его заклинанием призыва (над ним появится значок) и после Shift+ПКМ по мобу, которого надо преследовать.

Заклинания делятся на 4 уровня: Новичок, ученик, продвинутый и мастер.
Заклинания определённого уровня могут быть использованы только с помощью magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезла этого же уровня или apprenticeWand Apprentice Wand Жезл Ученика жезлом уровня выше.
(например, заклинание fireball Fireball Огненный Шар огненный шар (уровень ученик) нельзя использовать Basic Wands Базовые жезлы жезлами начинающего,
но можно использовать Apprentice Wands Жезлы ученика жезлами ученика или выше),
Заклинания высокого уровня встречаются реже, но при этом они значительно мощнее заклинаний предыдущего уровня.


Заклинания бывают 7-ми школ (и тип заклинаний без привязки к школам):

Магия – просто магия, которая не связана ни с одной из школ, уменьшить стоимость или увеличить мощность заклинаний этого типа,
можно с помощью Wizard armor set Сет брони Волшебника одеяния волшебника (шляпа волшебника, роба волшебника, поножи волшебника, ботинки волшебника)
и жезлов волшебника magicWand Magic Wand Волшебный Жезл волшебный жезл, apprenticeWand Apprentice Wand Жезл Ученика жезл ученика, advancedWand Advanced Wand Продвинутый Жезл продвинутый жезл, masterWand Master Wand Жезл Мастера жезл мастера)Заклинаний такого типа 1 шт.

Огонь – самая мощная по урону школа, благодаря стихийному элементу огня, специализируется на поджигании мобов, территории,
постоянному нанесению урона, но учтите, что огонь не действует на большинство мобов Нижнего мира (адских). Заклинаний огня 19 шт.

Лёд – специализируется на замедлении и заморозке мобов, нанесении повышенного урона по огненным целям (по другим мобам
наносят меньше урона, чем заклинания огненной и электрической школи), можно использовать для заморозки территории
(воду заморозить, слои Snow Снег снега заспавнить). Заклинаний льда 19 шт.

Электричество – специализируется на электрических ударах, некоторые из них атакуют сразу несколько врагов или могут
сами наводиться на цель, изменять погоду и заряжать криперов. Электрических заклинаний 18 шт.

Некромантия – специализируется на призывах и взаимодействии с монстрами: эффекты воздействия на разум (например, чтобы
враждебные мобы сражались друг с другом), других отрицательных эффектах (например, wither Wither Иссушение иссушение) и специфических воздействий на цель
(например, life_drain Life Drain Похищение Жизни похищение здоровья). Заклинаний некромантии 19 шт.

Земля – специализируется на взаимодействии с природой в негативных и положительных направлениях, а также это сбалансированная
школа по кол-ву атакующих, защитных, утилитарных (полезных) и призывных заклинаний. Земляных заклинаний 22 шт.
Примеры положительных заклинаний: заклинания для вашего перемещения ( flight Flight Полёт полётleap Leap Скачок высокий прыжок и т.д.), полезные эффекты
darkvision Darkvision Ночное зрение ночное зрение, sixth_sense Sixth Sense Шестое чувство способность видеть мобов сквозь блоки через подсветку), призыв помощников ( summon_spirit_wolf Summon Spirit Wolf Призыв Призрачного Волка призыв призрачного волка,
silverfish_swarm Silverfish Swarm Рой Чешуйниц рой чешуйниц и т.д.), взаимодействие с блоками ( growth_aura Growth Aura Аура Роста аура ростаcobwebs Cobwebs Паутины cobweb - призыв cobweb Cobweb Паутина паутины).
Примеры негативных заклинаний: отравляющие заклинания ( snare Snare Ловушка ловушкаpoison Poison Отравление отравление и т.д.)

Колдовство – специализируется на изменении пространства (перемещение себя и объектов в пространстве),
призыве инструментов (призыв conjure_pickaxe Conjure Pickaxe Призвать Кирку спектральной кирки и, например, pocket_workbench Pocket Workbench Карманный верстак карманный верстакvanishing_box Vanishing Box Исчезающая Коробка сундук Эндера, которые даже ставить не надо).
Основная часть колдовских заклинаний – утилитарные (полезности). Колдовских заклинаний 24 шт.

Целительство – специализируется на излечении (и повышении здоровья, например, заклинание font_of_vitality Font of Vitality Источник Жизненной Силы источник жизненной силыreplenish_hunger Replenish Hunger Насыщение восполнение голода),
защите ( shield Shield Щит щит, oakflesh Oakflesh Дубовая кожа Oakflesh, например) и полезных статусных эффектах (например, font_of_mana Font of Mana Источник маны Font Mana уменьшает откат заклинаний). Целительских заклинаний 18 шт.

Всего в моде 140 заклинаний.
 

Если использовать Pyromancer armor set Сет брони Пироманта одеяние и basicFireWand Wand of Embers Жезл Огняжезл той же школы, что и заклинание – заклинание будет мощнее или дешевле стоит в плане маны.
Каждое заклинание использует определённое кол-во маны, разные заклинания – разное кол-во.
В игре можно прочитать сколько использует маны заклинание, что делает заклинание, можно при использовании
на ПКМ изученной spellBook Spell Book Книга Заклинаний книги заклинаний, она не потратится и просто читается как книга.

Откат заклинания – это то сколько времени нельзя повторно использовать заклинание.
Когда вы держите magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл с уже использованным заклинанием в руках – слева снизу визуально показана шкала отката, когда она заполнится,
она пропадёт и можно будет опять использовать заклинание.
Уменьшить время отката можно или с помощью заклинания font_of_mana Font of Mana Источник маны Font Mana, или улучшив magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезл cooldownUpgrade Wand Cooldown Upgrade Улучшение Кулдауна Жезла улучшением кулдауна жезла.

Изначально получив новое заклинание, вы не знаете что это за заклинание, вместо названия иероглифы, только уровень заклинания видно.
Открыть название заклинания можно, или применив его с помощью magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезла, или использовав identification_scroll Scroll of Identification Свиток идентификации Scroll of Identification (Свиток идентификации),
или через применение заклинания через применение неизвестного scroll Scroll of Spell Свиток с заклинанием свитка с заклинанием.
После того как вы открыли названия заклинания, можно прочитать что это за заклинание – ПКМ spellBook Spell Book Книга Заклинаний книгой заклинания в руках, там будет
информация какой тип заклинания (миньон, атака и т.д.), его уровень (ученик, продвинутый и т.д.), его школа (огонь, лёд и т.д.),
сколько маны использует и описание заклинания.

spellBook Spell Book Книга Заклинаний Книги заклинаний используется на magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезлах и blankScroll Blank Scroll Пустой Свиток пустых свитках в arcaneWorkbench Arcane Workbench Чародейский Стол чародейском столе.


Заклинание без принадлежности к школам:

magic_missile Magic Missile Магическая Ракета Магическая ракета – атака, уровень начинающий, выпускается магическая ракета, которая наносит цели 2 сердца урона, пропадает, если врежется
в что-нибудь или через 1 секунду, использует 5 маны, можно использовать где угодно и на чём угодно.

А теперь рассмотрим подробно, каждое заклинание.
Заклинания школы Огня:

Скрытый текст

Начинающий:
ignite Ignite Воспламенение Воспламенение – атака, выпускается снаряд, который может поджечь блок или существо на 10 секунд,
на расстоянии 10 блоков, 5 маны, можно использовать на чём угодно.
smoke_bomb Smoke Bomb Дымовая бомба Smoke Bomb (Дымовая бомба) – атака, можно бросаться на дальние расстояния как снежком, ослепляет цель на 5 секунд
в области 5х5х5 примерно (радиус 3 блока) и все существа получают эффект Mind Trick (мобы перестают видеть вас) на 6 секунд,
на игроков вместо Mind Trick, накладывается слепота на 6 секунд, 10 маны, можно использовать на чём угодно.

Ученик:
fireball Fireball Огненный Шар Огненный шар – атака, запускается огненный шар туда куда вы смотрите, поджигает мобов и блоки, можно попасть в моба хоть
с расстояния 50+ блока, 10 маны, можно использовать где угодно.
pocket_furnace Pocket Furnace Карманная печь Pocket Furnace (Карманная печь) – утилита, плавит/жарит предметы в инвентаре по 5 шт. предметов (1 к 1), первыми плавятся те предметы,
которые на строке быстрого доступа и идут раньше, опыт не даётся, 30 маны, можно использовать только если в инвентаре есть что переплавить.
firebolt Firebolt Огненный Болт Огненный болт – атака, снаряд поджигает и наносит урона 3 с половиной сердца, попасть можно с расстояния 22 блока
(если ничего не задевает – исчезает через 8 тиков), 10 маны, можно использовать где угодно.
fire_sigil Fire Sigil Огненная Печать Огненная Печать – атака, наступившему (кроме вас) наносит 3 с половиной сердца урона и поджигает,
10 блоков расстояния, после активации печати – она пропадает, 10 маны, используется на горизонтальной поверхности.
firebomb Firebomb Огенная Бомба Огненная бомба – атака, выбрасывается бомба, которая наносит урон в 3 с половиной сердца и поджигает цели
в области примерно 5х5х5, бросаться можно на дальние расстояния, 15 маны, можно использовать где угодно.
flame_ray Flame Ray Дождь Огня Дождь огня – атака, в том направлении куда смотрите создаётся струя огня, на расстояние 10 блоков,
она наносит урон и поджигает цели, 5 маны в секунду, можно использовать где угодно.

Продвинутый:
detonate Detonate Взрыв Взрыв – атака, вызывает взрывной снаряд, который наносит урон существам на расстоянии 3 блока и призывателю,
если вы слишком близко, 45 маны, используется при наведении на поверхность.
ring_of_fire Ring of Fire Кольцо Огня Кольцо огня – атака, создаёт кольцо огня (5х5) под вами, оно наносит урон и поджигает всех, кроме вас, кто зайдёт в него,
существует 30 секунд, 30 маны, можно использовать где угодно.
summon_blaze Summon Blaze Призыв Блейза Призыв блейза – миньон, призывает поблизости дружелюбного блейза (если вы его бить не будете), он защищает вас от всех,
даже от ваших же питомцев, атакует всё живое вокруг
, исчезает если победить его, либо через 30 секунд, боится воды и не боится лавы,
40 маны, можно использовать где угодно.
flaming_weapon Flaming Weapon Пылающее оружие Flaming Weapon (Пылающее оружие) – утилита, зачаровывает оружие на Fire Imbuement III на 45 секунд, с этим зачарованием оружие будет поджигать цели,
если на оружие уже есть зачарование, зачарование от заклинания просто добавится и всё, если убрать зачарованное оружие
в инвентарь – добавившееся зачарование пропадёт
, 35 маны, используется только если есть любой Diamond Sword Алмазный меч меч или Bow Лук лук в строке быстрого доступа.
greater_fireball Greater Fireball Великий огненный шар Greater Fireball (Великий огненный шар) – атака, запускается большой огненный шар, при попадании в землю или монстра – поджигает на расстоянии 3 блока,
запустить можно где-то на 40 блоков расстояния, 20 маны, можно использовать где угодно.
flaming_axe Flaming Axe Огненный Топор Огненный топор – утилита, призывается на 30 секунд flamingAxe Flaming Axe Огненный Топорогненный топор, при атаке поджигает цель и всё, им можно рубить
как обычным топором, блоки он не жарит, 45 маны, можно использовать где угодно.
fireskin Fireskin Огненная Кожа Огненная кожа – защита, используется на себе, пока есть огненная кожа – все кто атакуют вас будут поджигаться на 5 секунд,
эффект даётся на 30 секунд, пока эффект наложен, использовать ещё раз, пока не закончился эффект, нельзя, 40 маны, можно использовать где угодно.
fire_resistance Fire Resistance Огестойкость Огнестойкость – защита, огнестойкость даётся на 30 секунд, полное сопротивление к огню и урону от него, 20 маны, можно использовать где угодно.

Мастер:
firestorm Firestorm Огненный Шторм Огненный шторм – атака, создаётся сильный поток пламени, как будто вы используете огнемёт, он может поджечь
поверхность и существ, сносит 4 с половиной сердца, не считая урон от огня (в сумме 9 с половиной сердец),
расстояние 10, 15 маны в секунду, можно использовать где угодно.
meteor Meteor Метеор Метеор – атака, призывается метеорит размером в 1 блок, он немного разрушает (в сторону 4-5 блока) и
поджигает блоки при приземлении, расстояние 40 блоков, 100 маны, используется наведя на поверхность.
summon_phoenix Summon Phoenix Призыв Феникса Призыв Феникса – миньон, призывает дружелюбного Феникса (если его не бить), он будет защищать вас от нейтральных и враждебных мобов,
атакует он своим огненным дыханием и поджигая их, пропадает если его победить, либо через 30 секунд,
можно призвать несколько Фениксов, не боится воды и не боится лавы, 150 маны, можно использовать где угодно.

- - -

Заклинания школы Льда:

Скрытый текст

Эффект обморожение накладывается большинством ледяных заклинаний – он замедляет на 50% и
снижает скорость добычи на 45%,
обморожение II – снижает скорость передвижения и добычи на 90%.

Начинающий:
snowball Snowball Снежок Снежок – атака, бросается Snowball Снежок снежок, не наносит урон, можно далеко бросить, 1 мана, можно использовать на чём угодно.
freeze Freeze Замораживание Замораживание – атака, можно заморозить воду в Ice Лёд лёд, лаву в Obsidian Обсидиан обсидиан и создать слой Snow Снег снега, если использовать его
на мобе – он застынет (из-за эффекта обморожение II, который замедляет скорость движения и добычи на 90%) на 10 секунд,
расстояние 10 блоков, 5 маны, можно использовать на чём угодно.

Ученик:
frost_sigil Frost Sigil Ледяная Печать Ледяная Печать – атака, создаётся ледяная ловушка, которая замедляет эффектом обморожения II (замедляет скорость
передвижения и добычи на 90%) существо и сносит 4 сердца, которое её активирует, печать после активации исчезает,
поставить можно с расстояния 10 блоков, 10 маны, используется на горизонтальных поверхностях.
ice_statue Ice Statue Ледяная Статуя Ледяная статуя – атака, замораживает цель на 20 секунд превратив в кусок Ice Лёд льда, если сломать Ice Лёд лёд – можно преждевременно освободить цель,
нанести урон замороженному существо не получится да и само заклинание не наносит урона, на расстоянии 10 блоков, 15 маны, можно использовать где угодно.
ice_shard Ice Shard Ледяной Осколок Ледяной осколок – атака, метается осколок льда, сносит 3 с половиной сердца и замедляет первую цель обморожением I (замедляет на 50% и
снижает скорость добычи на 45%), ну если монстров несколько в ряд, попасть можно и с очень большого расстояния, но снаряд подвержен физике,
кусочки льда от снаряда визуальные, попасть надо именно осколком, которым выстреливаете, 10 маны, можно использовать где угодно.
summon_snow_golem Summon Snow Golem Призыв Снеговика Призыв Снеговика – миньон, возле вас призывается снеговик, он будет защищать вас от враждебных и нейтральных мобов,
исчезнет только когда будет побеждён, даже если вы его стукните – он вам не ответит, боится воды, из него выпадают Snowball Снежок снежки,
15 маны, можно использовать где угодно.
frost_ray Frost Ray Ледяной Луч Ледяной Луч – атака, создаётся луч морозного воздуха, который замедляет обморожением I (замедление передвижения и добычи на 45%) и
наносит урон, на расстоянии 10 блоков, ифрит (блейз) и магмовые слизни получают двойной урон, а горящие враги гаснут,
5 маны в секунду, можно использовать где угодно.

Продвинутый:
ice_shroud Ice Shroud Ледяная Кожа Ледяная кожа – защита, используется на себе, эффект замедляет тех кто вас атакует в ближнем бою и даётся на 30 секунд,
40 маны, можно использовать где угодно.
summon_ice_wraith Summon Ice Wraith Призыв Ледяного Призрака Призыв ледяного призрака – миньон, призывается дружелюбный к вам (до тех пор пока вы не ударите его) ледяной призрак,
он атакует всё живое рядом (и монстров, и ваших питомцев, и нейтральных мобов, и дружелюбных мобов) ледяными замедляющими сосульками,
пропадает если победить его, либо через 30 секунд, не боится воды, 40 маны, можно использовать где угодно.
blizzard Blizzard Метель Метель – атака, создаётся мини ураган, но он не передвигается, замедляет и наносит урон всем кто попадёт в неё,
заклинателю не наносится урон, но замедление остаётся, на расстоянии 20 блоков можно призывать метель, радиус у неё 6х6х4,
призывается она на 30 секунд, 40 маны, используется наведя на поверхность.
ice_spikes Ice Spikes Ледяные шипы Ice Spikes (Ледяные шипы) – атака, призыв ледяных шипов из пола на 2 секунды, радиус примерно 3 блока в стороны и 1 наверх, на расстоянии 20 блоков,
которые наносят урон всем кто по ним пройдёт и накладывают эффект обморожения I (замедляет на 50% и снижает скорость добычи на 45%)
на 5 секунд, 30 маны, используются наведя на поверхность.
freezing_weapon Freezing Weapon Леденящее оружие Freezing Weapon (Леденящее оружие) – утилита, накладывает зачарование Frost Imbuement III на 45 секунд, оружие (Diamond Sword Алмазный меч меч, Bow Лук лук) с этим зачарованием
просто замедляет цели, оружие должно быть на строке быстрого доступа, если перенести его в инвентарь когда на нём это зачарование – зачарование спадёт,
если на оружии уже есть зачарования, то зачарование от заклинание просто добавится поверх, 35 маны, использовать можно только если
есть оружие (
Diamond Sword Алмазный меч мечBow Лук лук) в строке быстрого доступа.
ice_lance Ice Lance Ледяное копьё Ice Lance (Ледяное копьё) – атака, кидается ледяной осколок, он подвержен физике, сносит 7 с половиной сердца и замедляет цель, бросаться
можно на большие расстояния, главное попасть, с учётом физики, также накладывает эффект обморожения I (замедляет на 50% и
снижает скорость добычи на 45%) на 15 секунд, 20 маны, можно использовать где угодно.
frost_axe Frost Axe Ледяной Топор Ледяной топор – утилит, создаётся frostAxe Frost Axe Ледяной Топор ледяной топор на 30 секунд, он сносит 4 сердца и замедляет цель, 45 маны, можно использовать где угодно.
ice_charge Ice Charge Ледяной Заряд Ледяной заряд – атака, метается ледяной сгусток энергии, небольшой взрыв от него при попадании в цель сопровождается выплеском кусочков льда
и созданием пару слоёв Snow Снег снега, радиус 1 блок, бросаться можно на расстояние хоть 30 блоков, главное попасть с учётом физики, 20 маны,
можно использовать где угодно.

Мастер:
hailstorm Hailstorm Ледяной шторм Hailstorm (Ледяной шторм) – атака, призывается град острых сосулек, они наносят урон и замедляют, урон и замедление на вас тоже распространяются,
расстояние 19 блоков, 75 маны, используется по поверхности.
wall_of_frost Wall of Frost Стена Мороза Стена мороза – утилита, можно создать столб из Ice Лёд льда в 2 блока в высоту на 30 секунд, если попадёт в моба – его заморозит,
расстояние 9 блоков, 15 маны в секунду, можно использовать где угодно.
ice_age Ice Age Ледниковый Период Ледниковый период – атака, замораживает область – воду в Ice Лёд лёд, лаву в Obsidian Обсидиан обсидиан, а потоки лавы в булыжник и всех мобов на 60 секунд
(когда они заморожены – их нельзя бить, т.к. они считаются блоками, разморозятся если сломать Ice Лёд лёд, по истечению времени или преждевременно,
если низкий уровень освещения), блоки покрывают слоем Snow Снег снега, радиус 7 блоков, 70 маны, можно использовать где угодно.
summon_ice_giant Summon Ice Giant Призыв Ледяного Гиганта Призыв ледяного гиганта – миньон, призывается ледяной голем, он защищает от враждебных и нейтральных мобов, исчезает, если его победить или
через 30 секунд, не боится воды, 100 маны, можно использовать где угодно.

- - -

Заклинания школы Электричества:

Скрытый текст

Начинающий:
arc Arc Дуга Дуга – атака, выстрел небольшим разрядом молнии, на расстояние 8 блоков, можно зарядить крипера, физики с водой нет
(если это заклинание в воде использовать – ничего страшного), 5 маны, используется на мобах.
thunderbolt Thunderbolt Штормовой Удар Штормовой удар – атака, выпускает снаряд молнии, который при попадании в цель – отбросит её, расстояние, с которого можно
попасть в цель - 22 блока, можно зарядить крипера, 10 маны, можно использовать где угодно.

Ученик:
lightning_ray Lightning Ray Луч Молнии Луч Молнии – атака, выпускается поток электричества, который будет постоянно наносить урон цели, на расстоянии 10 блоков,
может зарядить крипера, если использовать его apprenticeLightningWand Apprentice Storm Mage Wand Жезл Ученика Штормового Мага штормовыми жезлами – урон будет больше, 5 маны в секунду, можно использовать где угодно.
spark_bomb Spark Bomb Бомба Искр Бомба искр – атака, кидается бомба с искрами, бросить можно очень далеко, при приземлении она на расстоянии 5 блоков от себя
выпускает в мобов пучок молнии и бьёт на 3 с половиной сердца, можно зарядить крипера, 15 маны, можно использовать где угодно.
homing_spark Homing Spark Самонаводящаяся Искра Самонаводящаяся искра – атака, создаётся небольшая сфера молнии, она будет сама лететь к целям и сносит она 3 с половиной сердца,
можно зарядить крипера, если использовать apprenticeLightningWand Apprentice Storm Mage Wand Жезл Ученика Штормового Мага штормовыми жезлами – урон будет выше, снаряд исчезает если попадёт в блок/моба
или через 5 секунд, 10 маны, можно использовать где угодно.
lightning_sigil Lightning Sigil Печать Молнии Печать Молнии – атака, создаётся электрическая ловушка, которая сносит наступившему 3 с половиной сердца и также бьёт сущностей, которые
рядом с целью были (на расстоянии 5 блоков), пропадает после активации, на расстоянии 10 блоков, 10 маны, используется на горизонтальных поверхностях.
lightning_arrow Lightning Arrow Стрела Молнии Стрела молнии – атака, выпускается стрела, не подвержена физике, на расстоянии 50+ блоков, исчезает через 1 секунду, заряжает криперов,
15 маны, можно использовать где угодно.

Продвинутый:
chain_lightning Chain Lightning Цепная Молния Цепная молния – атака, выпускается цепная молния, она бьёт не только ударяемого моба, но и до 5-ти мобов в сторону (от одного выстрела),
на расстоянии 10 блоков, может заряжать криперов, 25 маны, используется только на мобах.
invoke_weather Invoke Weather Вызов Погоды Вызов погоды – утилита, можно сменить погоду, с ясной на дождь и наоборот, 30 маны, можно использовать в обычном мире.
lightning_pulse Lightning Pulse Импульс молнии Lightning Pulse (Импульс молнии) – атака, под вами призывается импульс электричества (7х7 область размером всего) бьющий по 3 блока в стороны,
может заряжать криперов, 25 маны, можно использовать где угодно.
lightning_disc Lightning Disc Диск Молнии Диск молнии – атака, по прямой запускается летающий диск и бьёт на 8 с половиной сердца, расстояние 62 блока,
может заряжать криперов, на него не действует физика, 25 маны, можно использовать где угодно.
static_aura Static Aura Статическая Аура Статическая аура – защита, эффект статическая аура стреляет в мобов, которые вас атакуют на расстоянии 1-2 блока и бьёт мобов на 2 сердца урона,
может зарядить крипера поблизости, даётся на 30 секунд, 40 маны, можно использовать где угодно.
summon_lightning_wraith Summon Lightning Wraith Призыв Штормового Призрака Призыв штормового призрака – миньон, призывается на 30 секунд дружелюбный к вам штормовой призрак (если его не бить), он будет
защищать от всего живого (враждебных, нейтральных, дружелюбных и от ваших же питомцев) ударяя их молниями, может зарядить крипера,
пропадёт со временем или если его победят, не боится воды, 40 маны, можно использовать где угодно.
lightning_bolt Lightning Bolt Удар Молнии Удар молнии – атака, призывает молнию туда куда вы смотрели при использовании, может зарядить крипера, превратить
свинью в свинозомби и жителя в ведьму
, призвать можно с очень дальнего расстояния, молнию видно на расстоянии 64 блока (максимальное расстояние
200 блоков), но даже если стрелять с большего расстояния, когда молнии не видно, она всё ровно нанесёт урон, 40 маны, можно использовать где угодно.

Мастер:
thunderstorm Thunderstorm Гроза Гроза – атака, призыв нескольких молний, они бьют не только в одно место, но и рядом, они поджигают блоки,
могут зарядить крипера, свинью превратить в свинозомби и жителя в ведьму, 100 маны, можно использовать где угодно.
lightning_hammer Lightning Hammer Молот Молнии Молот молнии – атака, с неба падает молот, в то место бьёт молния и поджигает 1 блок, когда находится в мире бьёт нескольких мобов на
расстоянии 9 блоков, 100 маны, используется наведя на поверхность.
lightning_web Lightning Web Паутина молний Lightning Web (Паутина молний) – атака, при использовании выпускаются несколько потоков электричества, будто бы вы в центре энергетической паутины,
10 блоков расстояние, может заряжать крипера, 15 маны в секунду, можно использовать где угодно.
summon_storm_elemental Summon Storm Elemental Призыв штормового элементаля Summon Storm Elemental (Призыв штормового элементаля) – миньон, призыв дружелюбного элементаля шторма (дружелюбный пока вы его не ударите),
он будет защищать от враждебных и нейтральных мобов, бросается в них дисками молний и один раз бьёт молнией, пропадает если победить его или
через 30 секунд, 100 маны, можно использовать где угодно.

- - -

Заклинания школы Некромантии:

Скрытый текст

Начинающий:
mind_trick Mind Trick Обман разума Mind Trick (Обман разума) – атака, при использовании на монстре – он перестанет видеть пользователя на 15 секунд, но этот эффект перестанет работать
раньше, если вы ударите цель, на игроков вместо обмана разума накладывается тошнота на 15 секунд, на расстоянии 8 блоков, 10 маны, используется на мобах.
summon_zombie Summon Zombie Призыв Зомби Призыв зомби – миньон, призывается зомби прямо возле вас, он дружелюбный (если вы его бить не будете), он будет защищать вас от враждебных или
нейтральных существ (кроме криперов)
, он пропадает или когда гибнет, либо через 30 секунд, боится солнечного света, 10 маны, можно использовать где угодно.

Ученик:
banish Banish Изгнание Banish (Изгнание) – атака, телепортирует цель в случайное место в пределах 8-16 блоков, расстояние 10 блоков, 15 маны, можно использовать где угодно.
metamorphosis Metamorphosis Превращение Превращение – утилита, изменяет вид некоторых существ, например, можно превратить обычную корову в грибную, 15 маны,
используется на некоторых мобах: корова=мууухомор (грибная корова), скелет=скелет-иссушитель, паук=пещерный паук, слизень=адский слизень,
свинья=свинозомби, курица=летучая мышь, паук джунглей (биом опленти)=пещерный паук, розастер (биом опленти)=летучая мышь.
summon_skeleton Summon Skeleton Призыв Скелета Призыв скелета – миньон, призывается дружелюбный к вам (если его ударите он будет стрелять в вас, но не будет наносить никакого урона вам) скелет,
он защищает вас от враждебных и нейтральных мобов, пропадает либо когда проиграет, либо через 30 секунд, боится солнечного света,
15 маны, используется где угодно.
wither Wither Иссушение Иссушение – атака, выстреливает пучком иссушающей энергии, который сносит пол сердечка, но за счёт эффекта иссушения в сумме будет снесено
5 с половиной сердца (т.к. эффект на 10 секунд накладывается), на расстоянии 10 блоков, скелеты-иссушители имеют иммунитет к иссушению,
10 маны, используется где угодно.
life_drain Life Drain Похищение Жизни Похищение жизни – атака, создаётся поток, который забирает здоровье цели и восстанавливает ваше за его счёт,
расстояние 10 блоков, 10 маны в секунду, можно использовать где угодно.
intimidate Intimidate Устрашение Intimidate (Устрашение) – атака, заставляет цель испугаться и бежать от вас, действует 30 секунд,
расстояние 8 блоков, 20 маны, можно использовать где угодно.

Продвинутый:
entrapment Entrapment Захват Захват – атака, при попадании снаряд захватывает цель в тёмную сферу энергии и постоянно наносит урон цели, в сумме 7 с половиной сердца,
лопается через 10 секунд, расстояние 10 блоков, 35 маны, можно использовать где угодно.
summon_wither_skeleton Summon Wither Skeleton Призыв Скелета-Иссушителя Призыв скелета-иссушителя – миньон, призывается дружелюбный к вам (если его бить не будете) скелет-иссушитель, он будет защищать вас от
враждебных и нейтральных мобов
и накладывает иссушение когда бьёт их, пропадает если победить его или через 30 секунд, не боится лавы, 35 маны,
можно использовать где угодно.
mind_control Mind Control Контроль Разума Контроль разума – атака, используется для того чтобы направить враждебного моба атаковать другого враждебного моба, после поражение противника
разум цели возвращается к норме, на мирных мобов, боссов, волшебников и злых волшебников никак не воздействует, на расстоянии 8 блоков,
40 маны, используется на мобах.
curse_of_soulbinding Curse of Soulbinding Проклятие связь душ Curse of Soulbinding (Проклятие связь душ) – используется на мобах, выстреливается поток тёмной энергии, который односторонне связывает вас и вашу
цель здоровьем, пока один из вас не погибнет, если вы будете получать урон от существа, то и существу от этого будет приходить урон, это распространяется
где-то на блока 2 в стороны и урон может нанестись тем кто в этой области, даже тем кто не атакует, 35 маны, можно использовать где угодно.
decay Decay Гниение Гниение – атака, важно: лужи, которые созданы вами - не наносят вам урон, когда существо заходит в лужу – на него накладывается эффект,
который создаёт такие же лужи и вот уже такие лужи будут вас бить и накладывать эффект, который распространяет лужи – моб с эффектом ходит,
а под ним постоянно появляются лужи
, 50 маны, используется на поверхности.
shadow_ward Shadow Ward Теневая Защита Теневая защита – защита, создаёт теневой щит, который отражает на атакующего половину урона, который он вам наносит, 10 маны в секунду,
можно использовать где угодно.
darkness_orb Darkness Orb Тёмная Сфера Тёмная сфера – атака, выпускается медленный сгусток тёмной материи, он накладывает иссушение во всех в кого попадёт, на него не действует физика,
можно запустить на расстояние 50+ блоков, 20 маны, можно использовать где угодно.
wither_skull Wither Skull Череп Иссушителя Череп скелета-иссушителя – атака, вызывается летающий череп скелета-иссушителя, при столкновении с препятствием немного взрывается,
не разрушая блоков и сносит 4 сердца, на расстояние 50+ блоков, 20 маны, можно использовать где угодно.

Мастер:
plague_of_darkness Plague of Darkness Чума Темноты Чума темноты – атака, наносит 7 сердец урона в радиусе 4 блоков и накладывает иссушение, 75 маны, можно использовать где угодно.
summon_skeleton_legion Summon Skeleton Legion Призыв Легиона Скелета Призыв легиона скелета – миньон, призываются 6 скелетов (3 с Iron Sword Железный меч железными мечами, 3 с Bow Лук луками), если вы их не ударите они не будут вас трогать,
они защищают от враждебных и нейтральных мобов, пропадают если их победить, либо через 60 секунд, 100 маны, можно использовать где угодно.
summon_shadow_wraith Summon Shadow Wraith Призыв Тёмного Призрака Призыв тёмного призрака – миньон, призывается тёмный призрак, он защищает от всего живого, стреляет тёмными сферами, которые накладывают
иссушение II, а сам он не восприимчив к иссушению, пропадает если победить его, либо через 30 секунд, можно использовать где угодно.

- - -

Заклинания школы Земли:

Скрытый текст

Начинающий:
leap Leap Скачок Leap (Скачок) – утилита, при использовании подбрасывает вас вверх на 2 блока и в сторону, в которую смотрите, а если использовать basicEarthWand Wand of the Forest Жезл Леса жезлы земли,
то на 3 блока, а также высота прыжков будет выше, в зависимости от эффективности masterEarthWand Master Earth Mage Wand Жезл Мастера Земляного Мага жезла земли (начальный 3 блока, ученик 4 блока,
продвинутый 5 блоков, мастер 6 блоков)
, 10 маны, можно использовать где угодно, но нельзя использовать находясь в прыжке.
snare Snare Ловушка Ловушка – атака, наносит 3 сердца урона тому кто попадёт в неё (кроме вас) и замедляет медлительностью III на 5 секунд, её можно установить
находясь на расстоянии до 10 блоков, после активации snare Snare Ловушка ловушки – она пропадает, 10 маны, используется по горизонтальной поверхности.
dart Dart Дротик Дротик – атака, на дротик работает физика (летит по дуге), при попадании в цель – сносит 2 с половиной сердца и ослабляет слабостью II на 10 секунд,
можно попасть в цель и находясь от неё на 50 блоков, вопрос в том хватит ли места куда вы стреляете, чтобы попасть дротиком, который подвержен
физике, 5 маны, можно использовать где угодно.

Ученик:
bubble Bubble Пузыри Пузыри – атака, выстреливается поток пузырей, которые при попадании в существо, помещают цель в большой пузырь и медленно поднимают её
в воздух, через 10 секунд лопается и цель получит урон от падения приземлившись, расстояние 10 блоков, 15 маны, можно использовать где угодно.
growth_aura Growth Aura Аура Роста Аура роста – утилита, действует как Bone Meal Костная мука костная мука на область 3х3, трава где-то максимум на 5 блоков от вас в сторону может появиться, 20 маны,
используется на растениях или Grass Block Блок травы блоке травы.
poison Poison Отравление Отравление – атака, выстрел ядовитым потоком, наносит пол сердца урона и отравляет на 10 секунд (в сумме 8 с половиной сердца урона),
10 блоков расстояние, 10 маны, можно использовать где угодно.
darkvision Darkvision Ночное зрение Darkvision (Ночное зрение) – утилита, применяется на себе, даёт эффект ночного зрения на 45 секунд, 20 маны, можно использовать где угодно.
sixth_sense Sixth Sense Шестое чувство Sixth Sense (Шестое чувство) – утилита, применяется на себе, подсвечивает мобов рядом, через стены даже, шестое чувство даётся на 20 секунд,
расстояние 19 блоков, 20 маны, можно использовать где угодно.
summon_spirit_wolf Summon Spirit Wolf Призыв Призрачного Волка Призыв призрачного волка – миньон, рядом с вами призывается дух волка, он изначально побитый - у него 4 сердца из 10, он будет защищать от тех,
кто вас атакует и будет атаковать тех мобов, которых вы бьёте, даже если они мирные
, исчезает если его победить или нажать Shift+ПКМ apprenticeEarthWand Apprentice Earth Mage Wand Жезл Ученика Земляного Мага жезлом (любым,
даже без заклинания) по волку, его можно лечить мясом и посадить его нажав ПКМ по нему, чтобы он, например, остался дома, призвать можно только
1-го волка
, 25 маны, можно использовать где угодно.
poison_bomb Poison Bomb Ядовитая Бомба Ядовитая бомба – атака, можно бросать на очень дальние расстояния, кидается ядовитая бомба, которая сносит 2 с половиной сердца, отравляет цель
на 5 секунд Отравлением II (в сумме будет 6 с половиной сердца урона) и имеет радиус 3 блока от места взрыва, 15 маны, можно использовать где угодно.
whirlwind Whirlwind Вихрь Вихрь – защита, позволяет отбросить цель на расстояние где-то 13 блоков, но дальность зависит от того куда вы смотрите когда используете его на мобе,
10 маны, используется на мобах.

Продвинутый:
tornado Tornado Торнадо Торнадо – атака, начиная с вашей позиции запускается торнадо, оно медленно двигается вперёд, все мобы, которые в него попадают сильно
подбрасываются вверх на 10 блоков и получают урон по пол сердца, область действия у него 5х5х10, когда он проходит над лавой торнадо
поджигается и будет поджигать всех кто попадёт в него на 4 секунды, 35 маны, можно использовать где угодно.
water_breathing Water Breathing Дыхание Под Водой Дыхание под водой – утилита, используется на себе, даёт дыхание под водой на 60 секунд, 30 маны, можно использовать где угодно.
cobwebs Cobwebs Паутины Cobwebs (Паутины) – атака, создаёт cobweb Cobweb Паутина паутину на 20 секунд (или пока её не сломают, ломается она хуже обычной cobweb Cobweb Паутина паутины),
она как обычная cobweb Cobweb Паутина паутина замедляет цель, на расстоянии 11 блоков, можно создать несколько пучков с cobweb Cobweb Паутина паутиной, 30 маны,
используется на поверхности (вертикальной, горизонтальной).
slime Slime Слизь Слизь – атака, выпускается струя слизи, при попадании в существо – голову существа захватывает слизень, цель постоянно бьёт, слизень пропадает
через 10 секунд, расстояние 8 блоков, 20 маны, можно использовать где угодно.
spider_swarm Spider Swarm Рой Пауков Рой пауков – миньон, призывается дружелюбная к вам (если их не бить) паучья стая их 5 шт., они будут защищать вас от враждебных и нейтральных мобов,
они пропадают если их победить или через 30 секунд, они не отравляют, 45 маны, можно использовать где угодно.
summon_spirit_horse Summon Spirit Horse Призыв Призрачной Лошади Призыв призрачной лошади – миньон, призывается призрачная лошадь, пока вы на ней нельзя открыть инвентарь, прыгает она на 3 блоков вверх
максимум, если полностью полоску продержать, а обычный высокий прыжок – 2 блока, она или пропадёт спустя 10 секунд, после того как вы с неё слезете,
либо Shift+ПКМ advancedEarthWand Wand of the Earth Mage Жезл Земляного Мага жезлом по ней, 50 маны, можно использовать где угодно.
glide Glide Скольжение Скольжение – утилита, зажмите ПКМ, используя заклинание, когда падаете и вы будете медленно скользить в ту сторону, в которую смотрите,
скольжение довольно быстрое, маневрировать будет не просто, 5 маны в секунду, можно использовать где угодно.

Мастер:
silverfish_swarm Silverfish Swarm Рой Чешуйниц Рой чешуйниц – миньон, призывается стая чешуйниц из 20 шт., они вас не трогают если вы их не бьёте, атакуют они всех, пропадают через 30 секунд или
если их уничтожить, при победе над мобов чешуйница спавнит ещё от 1 до 4 новых чешуйниц, но у них столько же времени жизни, сколько было на
тот момент у чешуйницы, которая их породила, 80 маны, можно использовать где угодно.
earthquake Earthquake Землетрясение Earthquake (Землетрясение) – атака, создаётся волна по земле, блоки не ломаются, просто визуально подпрыгивают, цели, которые находится в зоне
этой волны наносится урон и их отбрасывает вверх, 75 маны, можно использовать где угодно.
flight Flight Полёт Полёт – утилита, зажимаете ПКМ и смотрите в ту сторону в какую хотите лететь, отпустите ПКМ – упадёте, урон от падения не блокируется, но можно
быстро активировать заклинание обратно перед касанием земли, так урона от падения не будет, 10 маны в секунду, можно использовать где угодно.
forests_curse Forests Curse Проклятие Леса Проклятие леса – атака, выпускается сильная волна урона, визуально радиус показан листьями (4 блока), целям находящимся в области действия, кроме
урона даётся эффект отравления III, замедления III и слабости III на 7 секунд, 75 маны, можно использовать где угодно.

- - -

Заклинания школы Колдовства:

Скрытый текст

Начинающий:
telekinesis Telekinesis Телекинез Телекинез – утилита, чтобы притянуть выброшенный предмет – наведите на него и используйте заклинание, на расстоянии 8 блоков,
если злой волшебник использует на вас – предмет, который у вас в руках, выбрасывается, 5 маны, используется на выброшенных предметах.
light Light Свет Свет – утилита, устанавливается временный (на 30 секунд) источник света в виде сферы, на расстоянии 3 блока, 5 маны, можно использовать где угодно.

Ученик:
conjure_bow Conjure Bow Призвать Лук Призвать лук – утилита, призывается spectralBow Spectral Bow Спектральный Лук спектральный лук, призывается он на 30 секунд, стрелять можно и без стрел, у него 600 прочности, даже если
его не использовать – он быстро тратит прочность, наносит неплохой урон, корову можно с одного выстрела на мясо пустить, 40 маны, можно использовать
где угодно.
imbue_weapon Imbue Weapon Наполнение оружия Imbue Weapon (Наполнение оружия) – утилита, зачаровывает на Imbuement в течении 45 секунд оружие (Diamond Sword Алмазный меч меч, Bow Лук лук) в строке быстрого доступа, то что
идёт первым, то и зачаровывается, если убрать зачарованное оружие в инвентарь – появившееся зачарование спадает, а в зависимости от силы masterSorceryWand Master Sorcerer Wand Жезл Мастера Колдуна жезла (его
эффективности) за каждые 15% увеличивается уровень зачарования, но это при условии если apprenticeSorceryWand Apprentice Sorcerer Wand Жезл Ученика Колдуна жезл колдовской школы, но если использовать
apprenticeHealingWand Apprentice Healer Wand Жезл Ученика Целителя жезлы других школ – зачарование будет 1 уровня (1 уровень заклинания = полсердца, 2 = 1 сердце, 3 = 1 с половиной сердце, 4 = 2 с половиной сердца),
зачарование просто немного увеличивает урон, зачарованным может быть только 1 оружие в инвентаре, если на оружие уже есть зачарование,
зачарование Imbuement II просто добавляется, можно использовать только если в строке быстрого доступа есть оружие (Diamond Sword Алмазный меч мечBow Лук лук).
pocket_workbench Pocket Workbench Карманный верстак Pocket Workbench (Карманный верстак) – утилита, можно находясь где угодно открыть простой Crafting Table Верстак верстак (3х3х3 сетка крафта),
30 маны, можно использовать где угодно.
clairvoyance Clairvoyance Ясновиденье Clairvoyance (Ясновиденье) – утилита, позволяет посмотреть путь к выбранной точке Shift+ПКМ выбирается точка где вы находитесь и потом отойдя
далеко-далеко (не дальше 256 блоков) можно использовать просто ПКМ заклинание и будет показан путь к этой точке, он будет существовать 90 секунд
и потом пропадёт, работает на большие расстояния, выбрать можно и другую точку, когда путь уже показан, но путь, который уже созданный останется
таким же каким был, используется так, сначала выбирается точка нажав Shift+ПКМ и потом уже используется заклинание.
force_arrow Force Arrow Силовая Стрела Силовая стрела – атака, энергетический снаряд не подвержен физике, может попасть с расстояния 32 блока (она исчезает через 1 секунду),
сносит 4 с половиной сердца, 15 маны, можно использовать где угодно.
blink Blink Блинк Блинк – утилита, телепортирует туда куда вы навели, расстояние 25 блоков, 15 маны, используется по земле.
agility Agility Ловкость Ловкость – утилита, используется на себе, даёт эффекты скорость II и прыгучесть II (можно запрыгивать на 2 блока) на 30 секунд, 20 маны,
можно использовать где угодно.
conjure_sword Conjure Sword Призвать Меч Призывать меч – утилита, призывает spectralSword Spectral Sword Спектральный Меч спектральный меч (урон 6, как у Iron Sword Железный меч железного меча), призывается он на 30 секунд,
25 маны, можно использовать где угодно.
conjure_pickaxe Conjure Pickaxe Призвать Кирку Призвать кирку – утилита, призывается spectralPickaxe Spectral Pickaxe Спектральная Кирка спектральная кирка (урон 4, работает почти как Iron Pickaxe Железная кирка железная кирка) с уровнем добычи красный камень,
призывается на 30 секунд, 25 маны, можно использовать где угодно.

Продвинутый:
force_orb Force Orb Силовая Сфера Силовая сфера – атака, выпускается сфера энергии, подвержена физике, сносит 2 с половиной сердца и отбрасывает на 2-3 блока в сторону, бросаться
ею можно на расстояние 50+ блоков, 20 маны, можно использовать где угодно.
levitation Levitation Левитация Левитация – утилита, используется на себе, зажав ПКМ при использовании заклинания, вы будете медленно подниматься наверх, передвигаться
вперёд в состоянии левитации довольно медленно, если вы быстро используете заклинание перед касанием земли - урон от падения вы не получите,
10 маны в секунду, можно использовать где угодно.
invisibility Invisibility Невидимость Невидимость – утилита, используется на себе, даёт невидимость на 30 секунд, монстры не будут видеть вас, но есть нюансы, к криперу (и другим мобам
тоже) вплотную нельзя подходить
, крипер всё ровно взорвётся, если стать невидимым когда монстр уже вас увидел – невидимость не поможет, сражаться с
монстрами можно
, но нельзя подходить вплотную, 35 маны, можно использовать где угодно.
petrify Petrify Окаменение Окаменение – атака, превращает цель в камень до тех пор пока камень не будет разбит (рукой можно даже), пока время в 45 секунд не истечёт и
если будет темно – высокий шанс что моб сможет сам выбраться из камня, окаменевшая цель не может ничего делать, является осязаемой
(можно пройтись по окаменевшему существу) и не восприимчива к урону, расстояние 10 блоков, 40 маны, можно использовать где угодно.
vanishing_box Vanishing Box Исчезающая Коробка Исчезающая коробка – утилита, при использовании открывает ваш Ender Chest Сундук Эндера сундук Эндера, 45 маны, можно использовать где угодно.
decoy Decoy Приманка Decoy (Приманка) – утилита, создаёт вашу иллюзию, приманка отвлекает на себя мобов вместо вас, отвлекает не всех мобов, поэтому не очень удобная,
можно создать несколько копий-приманок, бить иллюзию себя вы не сможете, исчезает через 30 секунд, 40 маны, можно использовать где угодно.
phase_step Phase Step Фазовый Шаг Фазовый шаг – утилита, позволяет проходить сквозь стену, используется по стене толщиной в 1 блок и вы телепортируетесь за стену,
если места за стеной не хватает или если блок является не разрушимым – телепортироваться туда вы не сможете, расстояние 5,
35 маны, можно использовать только на стене толщиной в 1 блок.
transportation Transportation Транспортировка Транспортировка – утилита, ПКМ advancedSorceryWand Wand of the Sorcerer Жезл Колдуна жезлом по квадрату из transportationStone Stone of Transportation Камень Транспортировки камней транспортировки чтобы привязаться к нему, чтобы в него потом телепортироваться
в будущем, квадрат создаётся так: строите квадрат 3х3х3 с пустым центром из transportationStone Stone of Transportation Камень Транспортировки камней транспортировки (они не выпадают при разрушении и ломаются
мгновенно)
на горизонтальной поверхности, и если использовать заклинание после привязки к квадрату – будет наложен эффект тошноты на 7,5 секунд,
после задержки в 3,75 секунд, вас телепортирует в квадрат из transportationStone Stone of Transportation Камень Транспортировки камней транспортировки и получите слепоту на 2,5 секунды, телепортироваться можно только
если вы находитесь в том же измерении, что и привязанный квадрат из 
transportationStone Stone of Transportation Камень Транспортировки камней транспортировки, 100 маны, можно использовать где угодно.
spectral_pathway Spectral Pathway Спектральный Путь Спектральный путь – утилита, создаётся не разрушаемый полупрозрачный спектральный мост из spectralBlock Spectral Block Спектральный Блок спектральных блоков, они прозрачные,
по длине он максимум 15 блоков, исчезает через 60 секунд, шириной он в 2 блока, смотреть при активации туда куда хотите чтобы построился мост,
40 маны, можно использовать только если в той стороне куда вы смотрите, на уровне того блока, на котором вы стоите, нет блоков впереди.

Мастер:
arrow_rain Arrow Rain Дождь Стрел Дождь стрел – атака, выпускается множество Arrow Стрела стрел с неба, аккуратно вашего персонажа они тоже могут ранить, радиус где-то 10х8,
на расстояние 19 блоков, 75 маны, используется на поверхности.
shockwave Shockwave Ударная Волна Ударная волна – атака, от вас создаётся волна энергии, она наносит приличное кол-во урона (чем ближе моб к вам – тем больше урона) и
отбрасывает в сторону, радиус 5 блоков, 65 маны, можно использовать где угодно.
summon_iron_golem Summon Iron Golem Призыв Железного Голема Призыв железного голема – миньон, призывается дружелюбный (пока не ударите его) железный голем, он будет защищать вас от враждебных
и нейтральных мобов
, пропадает если победить его, плохо плавает (тонет и всплыть не сможет), 175 маны, можно использовать где угодно.
black_hole Black Hole Чёрная Дыра Чёрная дыра – атака, засасывает мобов в радиусе 7 блоков и постоянно наносит много урона им, 150 маны, можно использовать где угодно.

- - -

Заклинания школы Целительства:

Скрытый текст

Начинающий:
heal Heal Исцеление Исцеление – защита, лечит вас на 2 сердца, 5 маны, использовать на самих себя, можно только если здоровье не полное.

Ученик:
shield Shield Щит Щит – защита, используется на себе - создаёт визуально щит перед вами и даёт эффект сопротивление урону I, также он позволяет
отражать магические атаки и снаряды
, 5 маны в секунду, можно использовать где угодно.
oakflesh Oakflesh Дубовая кожа Oakflesh (Дубовая кожа) – защита, используется на себе и даёт сопротивление урону II, 20 маны, можно использовать где угодно.
invigorating_presence Invigorating Presence Укрепляющая стойка Invigorating Presence (Укрепляющая стойка) – утилита, используется на себе, даёт на 45 секунд эффект сила II, 30 маны, можно использовать где угодно.
heal_ally Heal Ally Исцеление Союзника Исцеление союзника – защита, лечит по 3 сердца, можно использовать только на другом существе (не на себе),
на расстоянии 10 блоков, 10 маны, используется на мобах, лечить можно даже враждебных монстров.
cure_effects Cure Effects Эффект Лечения Эффект лечения – защита, используется на себе, снимает все эффекты с вас, 25 маны, можно использовать только когда на вас есть эффекты (любые).
replenish_hunger Replenish Hunger Насыщение Насыщение – утилита, используется на себе и восстанавливает 3 с половиной ножки, 10 маны, можно использовать только когда голод не полный.

Продвинутый:
forcefield Forcefield Силовое Поле Силовое поле – защита, создаётся магическое поле вокруг вас, оно будет отталкивать существ и снаряды, ломать и ставить блоки в поле вы
не сможете, в сторону 2 блока, всего работает на область примерно 7х7х3 (вниз поле тоже распространяется), 45 маны, можно использовать где угодно.
healing_aura Healing Aura Аура Исцеления Аура исцеления – защита, под вами создаётся магический круг, лечит здоровье союзников когда они находятся нём, кроме нежити
(она получает урон, это, например,
зомби и скелеты), 5х5х2 область, 35 маны, можно использовать где угодно.
greater_heal Greater Heal Великое Исцеление Великое исцеление – защита, восстанавливает 5 с половиной сердца, 15 маны, можно использовать только когда здоровье не полное.
group_heal Group Heal Исцеление группы Group Heal (Исцеление группы) – защита, исцеления вас и союзников (но, например, штормовой призрак, волка вроде нельзя исцелить так)
на расстоянии примерно 3 блока на 4 сердца, 35 маны, можно использовать только если здоровье не полное.
conjure_armour Conjure Armor Призвать броню Conjure Armor (Призвать броню) – защита, в свободных слотах брони – создаётся призрачная броня на 60 секунд, по защите она как железная броня,
снимать её не надо, 45 маны, можно использовать только если есть свободные слоты брони, на их месте и появится части призрачной брони.
arcane_jammer Arcane Jammer Глушение магии Arcane Jammer (Глушение магии) – атака, запрещает цели использовать магию (бросание зелий - не магия) на 15 секунд, 10 блоков расстояние,
30 маны, можно использовать где угодно.
transience Transience Быстрота Быстрота – защита, даёт эффекты скорости и невидимости на 20 секунд – вы становитесь не видимыми для монстров и меньше получаете урон,
например, от огня, но вы не сможете ломать и ставить блоки, пока на вас эффекты, 50 маны, можно использовать где угодно.
ironflesh Ironflesh Железная Кожа Железная кожа – защита, даёт эффект сопротивление урону III (уменьшение получаемого урона на 60%) на 30 секунд,
уменьшая этим кол-во получаемого урона, 30 маны, можно использовать где угодно.

Мастер:
font_of_mana Font of Mana Источник маны Font of Mana (Источник маны) – утилита, даёт эффект Font of Mana II, который уменьшает время отката заклинания в 3 раза,
действует 30 секунд, радиус 5 блоков, 100 маны, можно использовать где угодно.
font_of_vitality Font of Vitality Источник Жизненной Силы Источник жизненной силы – защита, используется на себе, даёт эффекты на 60 секунд поглощение II (добавляется на время 4 сердца)
и на 15 секунд восстановление II, 75 маны, можно использовать где угодно.
diamondflesh Diamondflesh Алмазная Кожа Алмазная кожа – защита, даёт сопротивление к урону V (на столько сильное что можно в лаве без ничего, пока эффект есть, купаться как в бассейне,
но вообще – полную не восприимчивость к урону) на 30 секунд, 100 маны, можно использовать где угодно.

 

= = =

Мобы:

Скрытый текст

Волшебник (нейтральный) spawn_wizard Spawn Wizard Спаун Волшебника – появляются в башнях волшебника, они могут быть мастерами разных магических школ (Огонь, Лёд,
Электричество, Некромантия, Земля, Колдовство, Лечение)
, смотря к какой школе волшебник относится – такой masterWand Master Wand Жезл Мастера жезл и Wizard armor set Сет брони Волшебника одеяние у него будет,
а также вне зависимости от уровня magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезла у них в руках – они могут использовать заклинания любого уровня.

Они могут использовать до 5-ти видов заклинаний (атакуют они, если будут атакованы вами, если вы сломаете что-нибудьв башне
или при столкновении с враждебными мобами)
– заклинания magic_missile Magic Missile Магическая Ракета магическая ракета и heal Heal Исцеление исцеление будут всегда у всех волшебников
(волшебники школы целительства вместо heal Heal Исцеление исцеления будут использовать greater_heal Greater Heal Великое Исцеление великое исцеление) и 3 случайных заклинания своей школы магии, если
волшебник не принадлежит ни одной школе, то у него будут заклинания – magic_missile Magic Missile Магическая Ракета магическая ракетаheal Heal Исцеление исцеление и 3 случайных заклинания любой школы.

С ними можно торговать, если вы его ударите – некоторое время вы не сможете с ним торговать.
Волшебнику всегда можно продать spellBook Spell Book Книга Заклинаний книги заклинаний за 5 шт. magicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл магических кристаллов (ну, до тех пор пока не перестанет покупать их),
совершить продажу можно, даже если заклинание на spellBook Spell Book Книга Заклинаний книге заклинаний не было изучено.
Продавать он может Wizard armor set Сет брони Волшебника магические одеянияspellBook Spell Book Книга Заклинаний книги заклинаний, arcaneTome Tome of Arcana Фолиант Арканы фолианты Арканы (для улучшения magicWand Magic Wand Волшебный Жезл жезла)Master Wands Мастерские жезлы жезлы
разных школ и уровней, Wand upgrades Улучшения жезла улучшения жезлов за изумруды, золотые слитки, алмазы и magicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл магические кристаллы, но учтите что волшебники
определённой школы чаще всего будут продавать снаряжение своей школы, а маги без школы не продают снаряжение школ,
но есть исключение – Master Wands Мастерские жезлы мастерские жезлы.
При продаже чего либо вы постепенно открывают новые сделки, как будто с жителем торгуете.
Максимум 12 разных товаров волшебник может предложить.
Чем дальше новые сделки открываете – тем больше шанс что это будет обмен на мощные masterWand Master Wand Жезл Мастера жезлы и полезные spellBook Spell Book Книга Заклинаний книги заклинаний,
когда вы их только находите – будет доступно только 4 сделки.

Из волшебников ничего не выпадает.
 

Злой волшебник (враждебный) spawn_evil_wizard Spawn Evil Wizard Спавн Злого волшебника – иногда встречается в башнях волшебника, в грибном биоме и иногда в тёмных местах появляется.

Могут встречаться волшебники с принадлежностью к школе и без, как и обычные волшебникиволшебники определённой школы будут
носить Pyromancer armor set Сет брони Пироманта гардероб этой школы и masterFireWand Master Pyromancer Wand Жезл Мастера Пироманта жезл. Если они вас увидят – они сразу будут атаковать вас, всеми заклинания что они знают.
Из злых волшебников выпадает 3-5 шт. magicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл магических кристалла (без использования зачарования добычи), с 5% шансом spellBook Spell Book Книга Заклинаний книга заклинаний, и иногда
части Pyromancer armor set Сет брони Пироманта одеяния или masterFireWand Master Pyromancer Wand Жезл Мастера Пироманта жезлы, тех школ, к которым они относились.

= = =

Структуры и генерация:

Скрытый текст

Башня волшебника – эта структура спавнится по миру, это единственное место где можно найти доброго волшебника.
Внешний вид: круглая башня, встречается из булыжника (на равнинах), замшелого булыжника (в болотах), песчаника (в пустынях),
каменных кирпичей (в горах), Hardened Clay Обожжённая глина обожжённой глины (в месе).

По форме есть 4 вида – низкая, средняя, высокая и разветвлённая башня, крыша всегда сделана из Hardened Clay Обожжённая глина обожжённой глины случайного цвета.
Внутри будет винтовая лестница, она ведёт наверх в комнату с Bookshelf Книжная полка книжными полками (12 шт.), arcaneWorkbench Arcane Workbench Чародейский Стол чародейским столом (1 шт.),
волшебником (1 шт., дружелюбным или враждебным) и на Bookshelf Книжная полка книжных полках иногда спавнится 1 Chest Сундук сундук, если башня была с злым волшебником.
 

crystalOre Crystal Ore Кристальная Руда Кристальная руда – встречается примерно с 5 по 30 высоту, по редкости почти такая же как Redstone Ore Редстоун руда редстоун руда,
добывается Iron Pickaxe Железная кирка железной киркой, при добыче без удачи может выпасть от 1 до 3 magicCrystal Magic Crystal Магический Кристалл магических кристаллов.

 

Изменено пользователем Nukio
Добавление примечания. Добавление оптимизированных изображений. Дополнение информацией
  • Нравится 1
Ссылка на комментарий
  • Irinka14 locked this тему
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
×
×
  • Создать...